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MessagePosté: Mer Avr 13, 2005 6:16 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
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sous old frontiere avec moc 2 et sofia en bg j'arrivai a tuer alors ....
apres comme mana suffi d'inclure tartaros ta des popo et tu met du %mana ds ta sc (voir jacina)

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MessagePosté: Mer Avr 13, 2005 10:47 
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Inscription: Dim Jan 09, 2005 15:33
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Effectivement il y a la sc qui entre en jeu, je trouve difficile (impossible) de tomber bien sur du 26% pour chaque resist avec 10% de RA je peux viser entre 20 et 26 un peu comme ça m'arrange et selon la place dispo. Cela me fera plus de 30 dans tous les cas et je me prends moins la tête sur ma sc, ça me va bien.

De plus avec ma sc habituelle j'ai pas tutafé 2000pv buffé, mais on va compter 2000 car je devrais y arriver avec la nouvelle. Cela nous fait effectivement 400pv, mais faut préciser (si je ne me trompe pas) qu'Ip c'est au moins 10mn de timer et franchement je prends beaucoup plus de 10 casts en 10min surtout quand tu rush le palouf de la cellule pour interrupt le pbae avec style AeDrainEndu....

PS: c'est marqué sur mon template que c'est surement une des seules RA dont je ne pourrais plus me passer z'etes pas arrivés :lol:

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Reste calme ô mon ennemi ce n'est rien de moins que le destin qui guide ma main et tu ne subiras aucun déshonneur à périr contre un adversaire supérieur.


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MessagePosté: Mer Avr 13, 2005 12:18 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 5:50
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me suis mal fait comprendre Nini, tu peux tuer wi, mais des masses ? hum 8)


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MessagePosté: Mer Avr 13, 2005 14:16 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
les masses aussi apres ca dépend si les druide derriere sont monotouche :oops:

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MessagePosté: Mer Avr 13, 2005 23:00 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 5:50
Messages: 1103
imo, oom :D

anyway Luni need pas SCM il creve tout le temps meme sous 2 Réserve Vie 3 et 4 IH a 1000+ pdv derriere :shock:


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MessagePosté: Jeu Avr 14, 2005 10:32 
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Arsenicoss a écrit:
le prob serait la mana, et surtout a 1 mago sans RA/stuff/rk tu ne tu pas grand chose a 1 seul mago sous MoC

et puis a mon avis les dmg réduits de 10% de Sah n'est pas calculé comme 10%
Et a mon avis tu confond p-e la différence des dommages de ta RA avec le changement des RK et/ou des resists drood

un cast a 400, tu prend 40 de moins, sur 5 casts (deja bcp) sans être heal, c'est 200 dmg en moins, tu compare a IP 1 qui file 20% pdv donc au moins 300 pdv (je sais pas tes pdv buffé) donc cest vite calculé :D

tu peux meme mettre a 10 cast, 400 de moins, IP 1 a 20% sur quasi 2000 pdv c'est 400 pdv :D

ca reste qu'une question de choix. (remarque faut voir la SC derriere aussi)


heu..voila, bien resumé :p

LaMainNoire a écrit:
De plus avec ma sc habituelle j'ai pas tutafé 2000pv buffé, mais on va compter 2000 car je devrais y arriver avec la nouvelle. Cela nous fait effectivement 400pv, mais faut préciser (si je ne me trompe pas) qu'Ip c'est au moins 10mn de timer et franchement je prends beaucoup plus de 10 casts en 10min surtout quand tu rush le palouf de la cellule pour interrupt le pbae avec style AeDrainEndu....

PS: c'est marqué sur mon template que c'est surement une des seules RA dont je ne pourrais plus me passer z'etes pas arrivés :lol:


Honnetement Sah, je joue bcp plus en duo/trio/quatuor atm donc j'ai moins de recul sur le rvr en fg, mais avant c'etait pas souvent la senti qui se mangeait les casts en premier, et meme dans une cellule pbaoe pour interrupt, j'ai tendance a penser que ip 1 (pvs rendus) > resist magique (pvs reduits par la RA).

pour le timer, oui, ca arrive :oops: mais en général ca ne me gêne pas trop.

Et puis ip à l'avantage d'être assez versatile qd a son utilisation (contre un merco, contre un mage pour arriver au cac, souvent avec une potion de soin en plus il est vrai ;p) mais attention, je joue duo/trio bcp aussi.

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MessagePosté: Jeu Avr 14, 2005 12:16 
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Graveen a écrit:
mais avant c'etait pas souvent la senti qui se mangeait les casts en premier


ça ça n'a pas changer on est toujours pas une priorité en rvr grp maintenant c'est plutot: le grp se fait mez TS CDR rush du pbae. Comme ça tout le monde il en prends plus de favoritisme envers les bardes tout le monde crève et souvent que du dégat magique pas un coup au cac du moins pas sur moi. Donc maintenant l'optique c'est plutôt de ouned tout le groupe d'un coup senti pas senti...et si tu sors du CDR/TS PAM le thaumate feu ou odin tenebre qui te blast.

Graveen a écrit:
et meme dans une cellule pbaoe pour interrupt, j'ai tendance a penser que ip 1 (pvs rendus) > resist magique (pvs reduits par la RA).


hihi :lol:

Graveen a écrit:
pour le timer, oui, ca arrive :oops: mais en général ca ne me gêne pas trop.


c'est que tu n'en a pas vraiment besoin :o

Graveen a écrit:
Et puis ip à l'avantage d'être assez versatile qd a son utilisation (contre un merco, contre un mage pour arriver au cac, souvent avec une potion de soin en plus il est vrai ;p) mais attention, je joue duo/trio bcp aussi.


Moi les tanks je touche pas sauf fin de combat et j'évite de me faire remarquer par le merco du groupe d'en face voire je fuis si il me rush moi pas fou c'est pas ma cible ça.
Au sujet des magos j'ai une vision différente de toi je me vois pas rusher un mago en me laissant cast et juste remonter mes PVs je préfère qu'il cast pas donc lancer d'arme sur son premier cast le second je le coupe en général avec une transformation arto, le troisième passe et le quatrième au maximum je suis sur lui et la fureur qui vient en plus de la transformation. Evidemment ça c'est chacun son gameplay mais perso j'aurais pas le temps de lancer IP en plus durant mon rush, déjà me faut switch barre macro etc..., RA passive me convient mieux...

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