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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - mais quel mago ?

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 Sujet du message: mais quel mago ?
MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 11:21 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 23:45
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Localisation: la où je ne suis pas, je vous laisse reflechir la dessus
si je devais refaire un mago (bin ouais j y pense quoi) le kel faire:

eld
enchant
emphate

???

je sais pas

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 15:04 
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Je te donne mon avis sur ce que j'ai essayé (d'un point de vue RVR surtout) :

Eld moon :
j'ai detesté en rvr ...
- DD snare / AE DD Snare: un cast time horrible, pour des dégâts moyens.
- Le pbae, tu ne l'utilisera pas souvent dtf (un moon passe la plus grande partie de son temps à blast et non a moon)
- Debuff FC très bon
- Ae maladie que tu hesite trop souvent à lancer, étant donné que ca demezz si je me souviens bien

Eld sun :
J'ai adoré en rvr !!!
- DD très bon, cast time correct (2,8 sec)
- DD baseline bon aussi (2,5 sec de cast !! et pas de variance), utilisable sur une assist enchant debuff bot
- Nearsight à distribuer dans le doute à tout ce qui bouge et qui n'est pas mezz
- Un mezz qui sert surtout à gerer les adds, ou a aider le barde si il est à la rue
- Un ae debuff DV excellent, pour completer la gamme de sorts anti casteur (a coupler avec le debuff dext qui est dans une ligne de base)

Enchant moon :
Le mago floodeur de logs
- Pour moi c'est le plus gros dealer parmi tout les magos hib, grace à son debuff 50 % chaleur, le seul qui tape sur des cibles à 0 % resists, et donc qui DD à 500 ou 600+ au 3L (la ou un eld sun va peiner a atteindre les 400)
- speed qui lui permet de soloter
- Pet ML9 capable de tuer tout seul un ennemi, capable de continuer a suivre un fufu qui a refufu, capable de DD sans ligne de vue pour les pets casteurs ... bref quand même bien abusé


Enchant sun
Le mago bitouche : F8 + DD
Surement la spé la plus pauvre de tout les magos ... seul un DD type feu (donc 50 % resist en grp) qui fera moins de dégats que son confrère moon, qui bénéficie du debuff
Le seul endroit où il surpasse royalement tout les magos, c'est aux vaux (notemment à partir du lvl 35 ou il commence à avoir un stun assez long). Solo aux vaux c'est un carnage, grace au speed et a la puissnace de feu. Au level 50 on lui preferera largement l'empathe

L'animiste arbo:
Le mago frustrant
- gros damage dealer grace au delve des bombers assez elevé
- Drain de vie :twisted: mais delve du drain assez moyen (164)
- systeme de bomber qui à son avantage (pouvoir en caster 3 avant que l'ennemi s'en rende compte, contrairement à un DD), mais bomber qui se font parfois outrun, qui n'arrivent jamais, chiants à utiliser en structure
- Pas de stun
Surement un des magos les plus durs a jouer (enfin je manque d'expérience sur celui la)

L'ombre !!
Le puissant magicien ..
Non je deconne



Etant donné ton expérience sur les magos, je te conseillerai un animiste. Assez complexe a jouer en rvr, peu répandu, et puis au pire si tu aime pas, ca te fait un perso pve.

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 15:29 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 23:45
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Localisation: la où je ne suis pas, je vous laisse reflechir la dessus
hum pas sur que le debuff dex viva de l eld sun soit en ae

et l emphate ?

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 15:32 
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Empathe c weak :p
regarde nicox :)


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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 15:42 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Oops, en effet le debuff DV n'est apparamment pas en Ae, mais couplé avec le debuff dext (qui, je crois, n'es pas sur le même timer), c'est ravageur pour la vitesse de cast d'un mago

L'empathe, je laisse nicox en parler. Je vais eviter de dire des conneries sur un sujet que je ne connais pas trop bien (bien que j'ai monté un empathe shar au lvl 23 ^^)



Sinon t'a pas pensé a faire un druide buff / symb ? pour shear + dot + pet ?? personne te groupera, on te jettera des pierres, mais ca serait marrant pour soloter
Edit : un spé 40 buff, 32 symb, 16 heal, j'ai toujours révé de tester

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Dernière édition par Darelond le Mar Mar 14, 2006 15:52, édité 1 fois.

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 15:52 
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Messages: 1131
Localisation: toulouse, con !
niveau efficacité c'est sympa au 50. j'avais un pote sur camlann que j'ai rarement battu meme avec mon cheated ménes.

faut aimer jouer en petit comité :p

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 16:32 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
Il y avait une video sur Jol, d'une druidesse au US, qui solotait.

Elle etait tri spé (donc plus petits buffs, mais meilleurs heals, notemment IH), augure ML10.
C'etait marrant de la voir prendre les fufu et autres solo par 3 / 4. Ca avait l'air très technique a jouer, beaucoup d'outrun à grand coup de popo endu, pendant que le pet sous ML9 faisait mumuse avec une jambe d'avalo ...

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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 18:42 
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Je dirais que le mago de référence sur hib c'est l'enchanteur moon. C'est le plus polyvalent et, malgré tout, efficace dans tous les domaines. En PvE vive le focus (qui permet aussi de négliger l'equipement en pex a part un baton pour le focus, ça peut aussi influencer le choix sauf cas de pl) en farm vive le pet ML9, Jug etc... et enfin en rvr un enorme damage dealer autant en strike pbae qu'en dd grace au debuff (à noter quand meme la consommation de mana élevé en mode dd et c'est la son seul point faible).

Maintenant si tu aimes le sport y'a l'animiste arbo. Je déconseille en solo sans buff bot. A noter que même buff bot en solo c'est tendu mais dieu que c'est jouissif le MoC Drain instantdebuffconstit :blush:

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Reste calme ô mon ennemi ce n'est rien de moins que le destin qui guide ma main et tu ne subiras aucun déshonneur à périr contre un adversaire supérieur.


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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 18:52 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
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l'empathe est surement l'un des(le) meilleur mage a jouer d'hibernia



ps : j'avoue c'est mon premier perso aussi :oops:

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Realm points will now be awarded for healing players who are involved in RvR combat. You will receive roughly 5% of the amount of hp you restored in realm points. @1.81d


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MessagePosté: Mar Mar 14, 2006 22:11 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 1:06
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Euh Eld Sun a bien 1 debuff d/v ae ( instand )

Sinon eld sun je kiff aussi en rvr

Au debut Gt moon et franchement je retournerait jamais moon

Template 45 sun 29 moon

Debuff D/V de 57 rayon 275

Debuff F/C de 17 rayon 200

Debuff dex de 48 Cible

Debuff Force de 50 Cible

Dd // Nearsight // Ae maladie // maladie Cible // Dd Ae ( Super pour leech ) // Moon Corect Pour les ceculle // Mezz Ae ( 1500 Rayon 350 Durer 26sec

ps : Pour moi c'est le magot le plus complet


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MessagePosté: Mer Mar 15, 2006 0:18 
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Petit Chêne
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Je peux juste de parler de la classe que je connais le mieux : l'enchant moon.

Template : 49/22/5 et augure ML9 mini obligatoire.

Il ne faut pas se voiler la face, en groupe 1 seul mago, l'enchant n'a plus sa place, par contre en groupe 2 mago, je trouve qu'il a une très bonne complémentarité en offrant des possibilités intéressantes :
:arrow: Assist tank (avec le debuff/DD)
:arrow: Assist mago ou le debuff compte double...
:arrow: En cellule, pbae + aedebuff hate (faut tout utiliser :p).
:arrow: En défense, pour nettoyer les pet sur les ovates.
:arrow: En back-up l'enchant est capable de tomber une cible hors heal en 2/3 cast.
:arrow: Le pet (tank en plaine, allier en def. statique). Un pet full buff tape a 400/500 au cac. Suivant les situations RvR, assist sur le barde qui interrupt les mago, sur une cellule ALb pour kill le reaver bomb (RA5L au passage sur une cellule), ou plus classique pour interrompre un caster adverse.
:arrow: Ne pas oublier la mine WARP decisive sur les back-up/INC.
:arrow: Le debuff degats qui interrompt.
:arrow: En défense statique, l'enchant augure offre pas mal d'appuie (mine mana/degats) + Titan (ML9) et la RA5L ciblé sur le Titan.
:arrow: N'oublions pas les senti fragille (faut bien les incant tout les 5min), petite réserve de temps pour la mise en place du BG ou pour finir un DD sur une cible avec un aggro sur le dos.
:arrow: Après niveau RA, bien sur l'enchant va avec sont fameux MoC3. Une petite purge pour garder un MoC valable, le reste en passif pour deal (c'est son boulot).

Moi j'apprecie vraiment le couple Bainshee/enchant, en cellule ca tiens vraiment bien et surtout c'est tout le temps la bainshee qui aggro, l'enchant est free puisqu'il est weak :p

Voila, j'espère que cette petite note te donnera envie d'essayer cette classe de moins en moins répendue.

Et puis comme le dit Dare, c'est pas un investissement perdu, il reste le pvm.

:mage:


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MessagePosté: Mer Mar 15, 2006 17:11 
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Apres avoir été void au debut ... moon depuis un moment, je me demande si je v pas tester l'eld sun ....

Par contre je me demande si ca groupe bien a DL eld sun par rapport a l'eld moon ?

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MessagePosté: Mer Mar 15, 2006 18:00 
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non ca groupe pas parce qu'il y en a 40000 qui sont tous plus connu et plus haut rang que toi

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MessagePosté: Mer Mar 15, 2006 22:25 
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Luni a écrit:

Il ne faut pas se voiler la face, en groupe 1 seul mago, l'enchant n'a plus sa place, par contre en groupe 2 mago, je trouve qu'il a une très bonne complémentarité en offrant des possibilités intéressantes :

:mage:


Ca résume bien ce que je me fais comme idée de l'enchant lune, malgré le fet que je ne l'ai pratiquement jamais joué en RvR depuis NF/ToA

Perso les bons mago hormis la ban-cheat je dirais l'eld sun , empathe sun qui sont de bonnes lignes, et malgré les quelques défauts énumérés par Darelond, un animist Arbo peu s'avérer un tres bon dmg dealer aussi.

Enchant lune ca doit tjs bien faire le travail mais personnellement c'est une question de choix de ne plus jouer cette classe car perso je trouve que le potentiel dmg deal est la mais coté amusement/diversité de la classe, il y a mieux. (koi que avec ToA ca s'est un peu amélioré avec les ML et use arte)


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