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[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3780: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - [Essai] Farm Ammut

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 Sujet du message: [Essai] Farm Ammut
MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 12:04 
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Je propose une tentative de farm Ammut (anneau, bracelet, bouclier de l'oubli silencieux, miam).
L'idée m'est venue car j'ai besoin de l'anneau pour ma SC :)

Si ça fonctionne, on pourra remettre ça de temps en temps voire régulièrement :)

Didux, peux-tu me rappeler la compo dont tu avais parlé ?

De préférence, venir avec des persos ML 5 ou plus.
Ca risque d'être dur dur de valider la 5.9 à 1FG.

Compo utile :

Druide 1 :
Druide 2 :
Senti :
Barde :
Enchanteur ML 9 : Ulmo
Tank 1 :
Anim 1 :
Anim 2 :

(peut-être remplacer un tank par un mago pour dégommer les add ?)

Le rendez-vous : 20h45 au havre de Stygie.

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Dernière édition par Ulmo le Jeu Déc 15, 2005 19:27, édité 2 fois.

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 12:16 
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devrais etre la avec Kity


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 13:33 
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Je serais bien partant mais le samedi ca va etre dur d'etre présent ... sous réserve donc :wink:


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 14:05 
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Je verrais bien 1 ou 2 animistes de plus pour gérer les adds mais également pour anamut lui même quelques bonus to hit en plus font jamais de mal :)

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 14:15 
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helkamarion a écrit:
Je verrais bien 1 ou 2 animistes de plus pour gérer les adds mais également pour anamut lui même quelques bonus to hit en plus font jamais de mal :)

Justement, non, il paraît que les sorts font pop plus de add.

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 14:28 
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Ulmo a écrit:
helkamarion a écrit:
Je verrais bien 1 ou 2 animistes de plus pour gérer les adds mais également pour anamut lui même quelques bonus to hit en plus font jamais de mal :)

Justement, non, il paraît que les sorts font pop plus de add.


Il me semble que les champis ne font pas "des sorts" ce sont des dégats de type CAC dommages "corps" :)

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 14:52 
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De toutes façons, si on est plus que huit, il y a pas de problème ;)
(enfin, faut déjà arriver à huit, là :p )

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 16:39 
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Je connait une tactique j'explique

la compo 1 Proto boubou 1 enchant ml9 2 drood une senti 2 animiste

1) Mettre une cilbe au sol au fond au millieux ( pour enchant )

2) Puller le vilain mettre le pet passif il doit inc la cilbe au sol une fois sur la cible au sol le pet tape le vilain

3) les 2 animiste chain champi lev 5 sur la cilbe au sol

4) Une fois max champi chain dd ( Flamme dansante )

5) Les Drood Heal le pet avec des petit heal

6) Enchant est oom La senti et les animiste Chain bubule sur le pet pour eviter de heal le pet sans DS ( aurra de l'anchant )

7) Kill ammut et Loot :)

-------------------------------------------------------------------------------------

Voila Nous on a Mis 25 min car 1 seul animiste et pas de flamme dansante Sinon Sorbi ( l'enchant ML9 ) Nous a dit 5 Min pour le Rip avec la compo du dessus

le plus Dur comme la dit ulmo c'est pour arriver a ammut j'explique comment nous on a fait a 1 Fg

Tlm a degrouper Le proto full buff A run et a aggros bc de vilain il a eter le plus loin possible ( le notre a reussi a monter en haut ou les add pop normalement ) Puis les magot on run puis les ovate ( Le proto Fait juste ca puis peut AFK 8) )

Une fois tous en haut les ovate on deco le plus vite possible pour avoir 1 rez bot

Ps : la senti ne heal surtous pas le pet elle fait juste chain bubule Sur le pet quand l'enchant est OOM et rez bot

Voila sinon si je suis la je montrerait Ou il faut mettre la cilbe mais le samedi soir c'est chaud pour moi


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 16:47 
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si tu mes ta sortie a dimanche soir serai dispo avec scorp :wink:

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 16:48 
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Ben en fait le truc c'est un fois dans le donjon a coter d'ammut c'est de rester la bas 1max de temps Avec les perso ( car je connait pas le temps de repop )

Histoire que tlm a sont ano 8)

Puis le chemin est vraiment chiant donc laisse le perso la bas au moin 2semaine mini car je kill tous les jour serait bien mais tlm pas toujour la tous les jour a la meme heure


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 17:57 
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flamme dansante c'est pas un DD, cest un debuff AF, du coup je comprend p-e pkoi yen a qui font pas la diff entre : DEBUFF ! et puis DD ! quand on farm a l'animist :D

Samedi je traff donc probablement pas las


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 18:00 
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Arsenicoss a écrit:
Samedi je traff donc probablement pas las


Là !!!! (hehe ça fait monté mon compteur message et je remplace ulmo :twisted: )


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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 19:28 
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Déplacé à dimanche (pour avoir plus de monde).
On peut tenter avant la sortie ranger ;)

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MessagePosté: Jeu Déc 15, 2005 19:51 
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MessagePosté: Ven Déc 16, 2005 0:40 
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Voila Deja installer 2 rez bot Sur le spot ammut 8)


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