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[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3780: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - RvR Lundi - Impressions

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 Sujet du message: RvR Lundi - Impressions
MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 0:54 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 5:50
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Bon vos impressions ici :D

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 1:36 
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Merde si on pouvaient tl ca sur le forum Taverne stp !

sinon je suis curieux de savoir pourquoi Luni se fait souvent violer direct au inc :shock:


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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 1:47 
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Rien à faire sur la taverne. Ce n'est pas hors sujet, ni du flood.

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 4:42 
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mais c'est de la discution de taverne, comem des gens qui re du taff et prennent une bière,

/vote taverne


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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 10:04 
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Alors, tu as mal libellé ton message, ça sent plutôt le débrieffing :p

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 11:28 
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Mon impression est que le groupe tient bien la route, on meurt sur des groupes fixes HR qu'ils soient pbaoe ou tank assist mais on explose les groupes de notre niveau voir sans heal 8)

Contre les bus, y a rien à faire :?

Je verrais bien une autre façon de jouer un soir, avec sah bg luni et sofia assist tank avec mission de stunt le méchant et garde sur le gros, en plus elle peut debuff le méchant, le dd, etc :twisted:

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 16:54 
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Bon le fait de pas voir bcps de monde fait partie de l'inconvenient.. ca arrive c'est pas grave ca fait parti du metier :D
Sinon je mettrai la video on voit quand meme que le grp non optimisé on l'arrache en 15 sec chrono.
On a peut etre un defaut c'est de vouloir faire assist Luni sur les tanks et de dire a Sah de jouer au flipper sur ce qui attaque les druid. En effet, si tout notre grp se concentre sur un joueurs le rest des ennemi est libre de frag/heal :
:arrow: Je pense que luni devrait se concentrer a poser un mine anti vitesse direct afin de casser le sos ennemi qui est tres penalisant pour les mezz, et ensuite reperer le mago qui doit caster donc visible rapidement et le dd/stun/moon au choix.
Pendant ce temps Squi/Shand en assist sur une autre cible du genre mago/heal, enfin Sah s'arrange pour gener aussi une classe a heal/mago.

En face il reste quoi? les tank, qui seront soit sur nos tank et la les healeurs sont tranquil pour soigner, soit sont sur notre barde/heal/moon et on est un peu moins tranquil mais surement plus que si 7 ennemi sur 8 sont pas genés.

Je pense que l'on veut trop rapidement tuer une meme cible, peut etre prendre un peu plus le temps de repere les bonnes cibles et de gener le grp en entier afin d'etre nous de notre coté en de meilleur position.

Autre point je pense que meme si le mezz est resist ou autre il faut savoir chain soit amnesie en cas de sos soit mezz afin de faire de l'interrupt en boucle, limite le barde cible un heal/mago non aggro et ne le lache pas en interrupt (mezz zone, dd, amnesie voir zephyr meme).. perso je suis tres gené au heal avec la masse d'interrupt que je me prend.

Je vais matter un peu les video voir si d'autre choses peuvent etre modifié

PS: je suis d'avis de tenter Sah en bg sur luni, 90% des grp on ca et bien geré j'entend par la le mago ne bouge pas c'est tres galere pour l'ennemi. Ca laisse ulmo stun du messant eventuellement

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 19:44 
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Ah bah vala ayé vais le recup' mon bg didiou 8)

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 20:17 
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Petit Chêne
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En fait, l'assist sur Squi est pour moi une très bonne chose.

Effectivement, je m'emploi ( j'ai pas toujours le reflexe ) à poser une mine anti-speed au début du combat.

Après suivant si le mezz passe ou pas, je suit l'assist ou non....

Pour le BG, on peut essayer avec Sah mais ca va peut-être le géner pour lancer CDR ? Pour Sofia, elle me BG bien. Me demande si le BG s'ennuie a rester pres de moi au quel cas je comprends qu'elle préfère faire partie de l'assist Tank :D

Sinon, comme on m'a bien charié sur mes armures, je réquisitionne les crafteur de haut vol pour confectionner ma SC :) j'y travaille et je post. Galaa m'a deja fourni des bottes AF51 à 100% me manque de sur : Gant, tresse, jambiere le tout AF51 à 100% ( pas de pb d'argent vous serez payé :). La SC arrivera par la suite hein Arse :p

:md:


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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 20:43 
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En fait luni faudrai assister quand tout est bien mez sinon il vaut mieux gener/tuer un autre ennemi qui lève les bras mais j'ai bien l'impression que c'est ce que tu viens de dire (j'adore ton style énigmatique à la Gandalf :o ), voire (l'idéal imo) avoir deux assist (tank+tank et tank+mago)...
Pour moi c'est plus facile d'utiliser toutes les fonctions de mon couteau suisse en bg. Si je cherche un heal/mago isolé ki cast tranquille peut po m'occuper des heals/ra/usearto/rezdesecours/grappledanslepbaoe...
Par contre en bg une fois fini ce qui précède je joue du lancer d'arme pour interrupt quand je m'ennuie et même en fin de combat j'vais voler des frags na ! :twisted:

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MessagePosté: Mar Jan 25, 2005 21:21 
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faut pas lâcher ton mago sauf sil crève !


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MessagePosté: Mer Jan 26, 2005 9:41 
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Localisation: la où je ne suis pas, je vous laisse reflechir la dessus
ne serait il pas judicieux de regarder des videos des autres groupes j en ai regarde un de MID qui est sur jol ils se demerdent bien les gros :D

voir celle ki film faire son assist et comment le gros choisit bien ces victimes et comment ils decollent apres la victoire j vais vous le lien de la video (s il est pas encore mis cest ke je recherche encore)


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MessagePosté: Mer Jan 26, 2005 12:46 
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Arsenicoss a écrit:
faut pas lâcher ton mago sauf sil crève !


Ben j'vois pas ou est marquer le contraire à part comme je le dis fin de combat ou je peux me permettre quand reste pu de tanks adverses ...

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MessagePosté: Mer Jan 26, 2005 15:11 
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un mago de + et un banelord ?

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MessagePosté: Mer Jan 26, 2005 19:53 
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LaMainNoire a écrit:
Arsenicoss a écrit:
faut pas lâcher ton mago sauf sil crève !


Ben j'vois pas ou est marquer le contraire à part comme je le dis fin de combat ou je peux me permettre quand reste pu de tanks adverses ...

javais pas compris que yavait plus de tank adverse


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