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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - Un point sur la SC senti

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 Sujet du message: Un point sur la SC senti
MessagePosté: Mar Oct 16, 2007 12:15 
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Alors voila tout d'abord merci à Bourrin qui m'a pondu une SC presque parfaite pour la version actuelle. Mais je vous avouerais que je vais attendre de voir ce que l'on peut faire avec les futurs loot du dragon. Je mettrais la sc de bourrin a la fin du post.
Je vais vous indiquer les points qui me semble essentiels pour réaliser une SC senti et je pense que ces objectifs devraient etre atteignables avec les loots dragon.

Les objets obligatoires:

Zo/anneau croco/oeuf
Ensuite il faut pouvoir switch entre lance des rois(en defensif) et lame ML10 (en offensif) je pense donc qu'il faut faire le calcul de la sc en prenant en compte uniquement les stats communes a ces deux armes. Donc mettre uniquement 4%contondant et 4%estoc sur l'emplacement d'arme.

Les stats vers lesquelles il faut tendre:

Con 101
Dex 101
For 62 mini pour pouvoir bouger au rez
Viva 50/60 (pour pas etre trop loin du cap quand on est pas sous cele par contre on peut enlever une gemme viva sur la sc de bourrin à mon avis)
300pdv

Bouclier+11

All resist 26%

vit cast 5%
vit melee 7%
dgt mele 7%
dgt style 7%
soins 20%
mana 20%.

Alors evidemment c'est un ideal celui qui arrive a calculer une sc avec tout ça je lui file 10p ...

Et voila la SC de bourrin qui s'approche franchement de cette ideal il ne manquerai qu'un ZO.

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : SENTIN
Classe : Sentinelle
Race : Celte
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 933.3
Utilité ToA : 363.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 43/85
Constitution : 86/85
Dextérité : 100/99
Vivacité : 81/80
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 73/79
Mana: 0/26
PdV: 316/324


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 25/26
Chaleur : 26/26
Energie : 27/26
Matière : 23/26
Esprit : 22/31
Contondant : 25/28
Estoc : 25/26
Tranchant : 29/29


Compétences
Parade : 4/11
Boucliers : 11/11
Croissance : 6/11
Régénération : 6/11
Masses : 2/11
Lames : 6/11

Focus

Bonus au Cap
Force : 10/26
Constitution : 10/26
PdV : 124/200
Empathie : 4/26
Dextérité : 24/26
Vivacité : 5/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Soins : 13/25
Facteur d'Armure : 10/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 7/10
% de la Réserve de Mana : 5/25

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Garde de Bravoure:
   Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
   Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Oeuf de la Jeunesse:
   Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
   Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Cape de Plumes de Harpie:
   Use1 : La cible ne peut pas effectuer d'attaques de mêlée (Durée:6sec)
   Use2 :  La cible a un malus au toucher et une réduction de sa résistance aux sorts augmentées (Valeur:10%, Durée:1min)
Gants de la Folie Montante:
   Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
   Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Arme de Champion - Sentinelle:
   Use1 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min)
   Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
   Ou Use2 : Bonus à la précision des attaques de mêlée, magie, distance accordé au groupe (Valeur:10%, Durée:5min, Timer:12min)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 18 Force
  Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
  Effet4 : 15 Dextérité
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet7 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10%
  Gemme1 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
  Gemme2 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
  Gemme3 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
  Gemme4 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe Osnadurtha Gravée d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10%
  Gemme1 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
  Gemme2 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
  Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
  Gemme4 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières Osnadurtha Marqué d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10%
  Gemme1 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
  Gemme2 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
  Gemme3 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
  Gemme4 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
  Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 66.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Constitution
  Effet3 : 15 Vivacité
  Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
  Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Osnadurtha Décorées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10%
  Gemme1 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
  Gemme2 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
  Gemme3 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux
  Gemme4 : 25 Empathie - (99% Qual.) Joyau d'Essence Brûlante Pur
  Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 58.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Lame Dochar de la Sentinelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
  Effet1 : 4 Lames
  Effet2 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet3 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Force
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet7 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 20.00
Utilité ToA : 75.00

Main Gauche (Folié de Protecteur)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10%
  Gemme1 : 13 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait
  Gemme2 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
  Gemme3 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
  Gemme4 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
  Gemme5 : 3 Boucliers
Utilité : 75.33

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Collier en Crocs de Démons du Dracolich)
Niveau : 1 Qualité : 99%
Bonus : -1%
  Effet1 : 48 PdV
  Effet2 : 6 Résistance Tranchant
  Effet3 : 6 Résistance Estoc
  Effet4 : 6 Résistance Energie
  Effet5 : 5 Résistance Chaleur
  Effet6 : 5 Résistance Froid
  Effet7 : 5 Résistance Esprit
Utilité : 78.00

Cape (Cape de Plumes de Harpie)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 6 Résistance Contondant
  Effet2 : 6 Résistance Estoc
  Effet3 : 6 Résistance Tranchant
  Effet4 : 4 Parade
  Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 25.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 12 Acuité
  Effet2 : 32 PdV
  Effet3 : 5 Résistance Contondant
  Effet4 : 5 Résistance Tranchant
  Effet5 : 5 Résistance Estoc
  Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
  Effet7 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Ceinture de Destruction)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 21 Acuité
  Effet2 : 21 Constitution
  Effet3 : 21 Dextérité
  Effet4 : 24 PdV
  Effet5 : 4 Toutes Compétences Magie
  Effet6 : 1 Résistance Contondant
  Effet7 : 1 Résistance Energie
  Effet8 : 1 Résistance Matière
  Effet9 : 1 Résistance Tranchant
Utilité : 96.00

Anneau Droit (Anneau Amanite du Subalterne)
Niveau : 1 Qualité : 99%
Bonus : -1%
  Effet1 : 6 Résistance Tranchant
  Effet2 : 6 Résistance Estoc
  Effet3 : 6 Résistance Energie
  Effet4 : 6 Résistance Matière
  Effet5 : 6 Résistance Esprit
Utilité : 60.00

Anneau Gauche (Anneau Immolé)
Niveau : 1 Qualité : 99%
Bonus : -1%
  Effet1 : 15 Dextérité
  Effet2 : 4 Bonus au cap de Dextérité
  Effet3 : 4 Bonus au cap d'Acuité
  Effet4 : 8 Résistance Energie
  Effet5 : 8 Résistance Chaleur
  Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 52.00
Utilité ToA : 16.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Constitution
  Effet2 : 44 PdV
  Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
  Effet4 : 6 Résistance Chaleur
  Effet5 : 6 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Esprit
  Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Bracelet en Chair Putrefiee de Morgif)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 30 Dextérité
  Effet2 : 12 PdV
  Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité
  Effet4 : 2 Toutes Compétences Magie
  Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
  Effet6 : 2 Résistance Contondant
  Effet7 : 2 Résistance Estoc
  Effet8 : 2 Résistance Tranchant
Utilité : 65.00
Utilité ToA : 20.00

Objet Mythique  - Non utilisé -

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Dernière édition par LaMainNoire le Mer Oct 17, 2007 7:38, édité 1 fois.

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MessagePosté: Mar Oct 16, 2007 13:13 
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avec 50 force je ne vois pas pourquoi tu mets en prerequis du %melee et du %style.

j'ai essayé de faire un truc avec de l'af : j'ai pu en caser 20 mais si j'avais pu en mettre 50 c'est vraiment pas mal.

disons que af + resists + anneau croco + resist 5% cac arme epique ca commence a se sentir sur les degats recus ;)

aussi, le use precision de la lame epique est pas mal et tu peux remplacer par la future lame drake qui elle a un proc/use different et qui devrait couvrir un panel interessant de besoins offensifs/defensifs (a voir) - p-e une option pour ton panel d'armes.

pour info une senti sans RA resistance / constit aug avec decap con 100 et 400 pvs sur la SC full buff ca tape dans les 2600 pvs avec quelques points en constit a la création.

bonne bourre !

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MessagePosté: Mar Oct 16, 2007 19:06 
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La force n'influe pas sur les dgts Bouc et style ML, c'est aussi le cas pour les % melee et styles ?

Si la nouvelle arme dragon a un proc pet qui interrupt et un proc bouclier au dgts de style ça m'interesse !

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MessagePosté: Mar Oct 16, 2007 19:44 
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A part pour porter des béliers lol.
Je serais plus d'avis de privilégier le Skill unbreakable !

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Si tu es blonde à forte poitrine, tu m'interresse aussi :!:

ok, je sors ----> []

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MessagePosté: Mer Oct 17, 2007 7:37 
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Localisation: P'ti bled à coté de Montpellier
J'edit mon post pour la force, par contre j'aimerais bien avoir une reponse concernant les %dgt melee et styles. Ils n'influent pas sur les styles ML et bouclier ?

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MessagePosté: Mer Oct 17, 2007 8:16 
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Shandess a écrit:
Si tu es blonde à forte poitrine, tu m'interresse aussi :!:

ok, je sors ----> []

:dehors2:


Si même les Gms se mettent a flood ou va-t-on!!!
Ceci mérite deux avertos !!!

:ange:


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MessagePosté: Mer Oct 17, 2007 10:48 
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Localisation: toulouse, con !
LaMainNoire a écrit:
J'edit mon post pour la force, par contre j'aimerais bien avoir une reponse concernant les %dgt melee et styles. Ils n'influent pas sur les styles ML et bouclier ?


si ils influent, j'avais pas vu ca dans cette optique là,vu que tu privilégies le %heal %speed cast

pour la mana avec un mythi pom15 tu peux t'en passer (meme pom10)
si tu veux caper tes simples te faut 13% buff bonus
et la lame epique a qd meme du 3%style 3%dmg 3%speed cast 5%heal bonus

je vais check l'arme drake...

bon si je comprends bien elle a une use debuff fumble + un proc debuff resistances

l'arme epique un perma 5% resists cac + un proc debuff vitesse dattaque ou un use de groupe qui donne 10% de chance en plus de toucher en melee/sorts non resistés

larme epique en defense et l'autre en off, et casque ailé dans la sc pour le bouclier anti style de 75, ca peut etre joli. j'avais ca mais bon j'ai viré pke j'aime pas le skin casque ailé, a voir en 1.89 avec la possibilité de cacher le heaume.

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Il est clair que les %dgt melee et style c'est pas le truc primordial ni le bonus mana mais bon si on peut en avoir ...tant mieux, surtout que j'aimerais mieux mettre un mythirien dex/decap dex ou %blocage mais bon la cele bouffe bcp mana je sais pas si je pourrais me passer d'un mythirien mana.

Par contre le switch lance des rois/lame ml10 j'y tiens car le pet de la lame ml10 en off ça interrupt super bien.

Casque ailée t'as raison c moche :lol:

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MessagePosté: Mer Oct 17, 2007 19:13 
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alors mythi dex serait buggué au dela des 101

mythi blocage est buggué aussi

moi pour le % buff je switche avec une lame 12%

et au top la lame ml10 mais j'en ai jamais trouvé housing (j'ai un sc all weapon donc les armes ca switche en fct du temps et de mon adversaire)

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MessagePosté: Jeu Oct 18, 2007 18:12 
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Alors la pour le mythirien dex et blocage suis degouté :(
Par contre j'ai ma lame ml10 donc ça ça me derange pas.
Du coup si j'ai suffisament de mana sur la sc pitetre un mythirien axé PdV/resist mais la je sais pas trop ce qui existe.. m'enfin suis degouté que les deux autres soit bug :?
Ou alors bun tant pis ne pas essayer de mettre de mana sur la sc et mettre un mythirien mana...m'enfin sont po evident a avoir...enfin me debrouillerais.

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MessagePosté: Ven Oct 19, 2007 13:18 
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perso je tourne - en attendant que le mythi blocage soit debuggué - avec ces 3 là:

- le mythi 6% bonus rps, oué en petit comité c'est un peu tendu pour un visible :D je switche souvent sur la fin.

- le mythi pom 15 si je tiens et que le combat dure (trés bon en pve aussi)

- le mythi regen vie 50, en general équippé en permanence pour recupérer aprés un PA et arriver a stabiliser le combat (trés bon en pve pour nous)

et sans doute le blocage s'il est debug un jour, avec switch des 3 en fait, car malgré la dex + mob4 je pense qu'on est loin de capper à 75% de bloc contre les classe avec un bon WS.

parfois l'ektatos (mythi respiration aqua) que j'arrive a faire marcher a vitesse 100% (faut l'equipper, sprinter un coup, et zou on roule sous l'eau a 100% de la vitesse terrestre, ca semble mieux que la respi ML meme si elles ont theoriquement la meme valeur :D) mais ca reste marginal, pour fuir ou rattraper un chum dans l'eau, mais bon c'est marginal.

pour la dex, 10 dex = 1% blocage en plus et influe un peu sur le speed cast (4 pts dex equiv 1% speedcast me semble pour nous) donc j'ai éliminé ca direct de mon choix.


pour la lame ml10 c'etait surtout pour savoir si t'en avait pas une pour moi :D ... ou une masse. D'ailleurs j'ai respé masse pke je pensais la trouver + facilement mais keud.

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MessagePosté: Sam Oct 20, 2007 0:40 
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Voila ce que j'ai trouvé sur le forum tempest, c'est une sc de Morti pour senti firbolg que j'ai adapté pour celte (interversion d'une gemme de viva en force et d'une gemme d'esprit en chaleur).
C'est pour la version en cours et j'espère qu'on pourra faire mieux avec loots dragon car j'avoue suis pas plus emballé que ça. Enfin faut tenir compte que c'est une SC sans arme aussi. Vous noterez les bottes en renfo et le 18% heal.

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Sah
Classe : Sentinelle
Race : Celte
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 818.0
Utilité ToA : 326.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force: 67/80
Constitution: 78/80
Dextérité: 102/101
Vivacité: 41/75
Empathie: 45/75
PdV: 276/284


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 24/26
Chaleur : 27/26
Energie : 23/26
Matière : 23/26
Esprit : 20/31
Contondant : 28/28
Estoc : 27/26
Tranchant : 29/29


Compétences
Boucliers : 11/11
Parade : 4/11
Maîtrise des Ombres : 4/11

Focus

Bonus au Cap
PdV : 84/200
Force : 5/26
Constitution : 5/26
Dextérité : 28/26

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Soins : 18/25
Facteur d'Armure : 6/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10
% de la Réserve de Mana : 11/25
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 7/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Oeuf de la Jeunesse:
   Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
   Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Garde de Bravoure:
   Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
   Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Bracelet de Zo'arkat:
   Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
   Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Cape de Plumes de Harpie:
   Use1 : La cible ne peut pas effectuer d'attaques de mêlée (Durée:6sec)
   Use2 :  La cible a un malus au toucher et une réduction de sa résistance aux sorts augmentées (Valeur:10%, Durée:1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
   Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
   Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 18 Force
  Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
  Effet4 : 15 Dextérité
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet7 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches Osnadurtha Marquées d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 28 Force - Joyau d'Essence Incandescente Parfait
  Gemme2 : 3 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Terne
  Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Poli
  Gemme4 : 9 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Poli
  Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 60.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Feutre Gravé d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 19 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Taillé
  Gemme2 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
  Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
  Gemme4 : 9 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Poli
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières Osnadurtha Marqué d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
  Gemme2 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
  Gemme3 : 7 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait
  Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli
  Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 66.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants Osnadurtha Décorés)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 16 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Poli
  Gemme2 : 13 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Imparfait
  Gemme3 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
  Gemme4 : 11 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Taillé
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Pieds (Bottes Caillocht Brûlées (renfo))
Niveau : 51 Qualité : 99%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 22 Constitution
  Effet2 : 22 Dextérité
  Effet3 : 3 Boucliers
  Effet4 : 68 PdV
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Main Droite   - Non utilisé -

Main Gauche (Dragonsworn Riddled Regrown Leaf Shield)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 28 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Parfait
  Gemme2 : 28 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Faussé
  Gemme3 : 11 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Taillé
  Gemme4 : 5 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Faussé
  Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 57.67
Utilité ToA : 10.00

Deux Mains   - Non utilisé - 

Distance   - Non utilisé -

Collier (collier kraken)   
  Effet1 : 8 Résistance Tranchant
  Effet2 : 8 Résistance Estoc
  Effet3 : 8 Résistance Corps
  Effet4 : 20 PdV
  Effet5 : 7 Bonus au cap de Dextérité
  Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Utilité : 53.00
Utilité ToA : 29.00

Cape (Cape de Plumes de Harpie)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 6 Résistance Contondant
  Effet2 : 6 Résistance Estoc
  Effet3 : 6 Résistance Tranchant
  Effet4 : 4 Parade
  Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 25.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 12 Acuité
  Effet2 : 32 PdV
  Effet3 : 5 Résistance Contondant
  Effet4 : 5 Résistance Tranchant
  Effet5 : 5 Résistance Estoc
  Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
  Effet7 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Tentacule de Kraken)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 44 Bonus au cap de PdV
  Effet2 : 8 Résistance Chaleur
  Effet3 : 8 Résistance Corps
  Effet4 : 8 Résistance Energie
  Effet5 : 8 Résistance Estoc
Utilité : 64.00
Utilité ToA : 11.00

Anneau Droit (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 4 Résistance Chaleur
  Effet2 : 4 Résistance Froid
  Effet3 : 4 Résistance Energie
  Effet4 : 4 Résistance Matière
  Effet5 : 4 Résistance Corps
  Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Anneau Gauche (Anneau Adroit Malveillant de l'Indicible)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Dextérité
  Effet2 : 44 PdV
  Effet3 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet4 : 6 Facteur d'Armure
  Effet5 : 6 Résistance Chaleur
  Effet6 : 6 Résistance Contondant
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00

Brassard Droit (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Matière
  Effet3 : 5 Résistance Corps
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Brassard Gauche (Brassard du Spectre Hurlant)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 21 Constitution
  Effet2 : 21 Force
  Effet3 : 44 PdV
  Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet5 : 4 Maîtrise des Ombres
Utilité : 59.00
Utilité ToA : 25.00

Objet Mythique   - Non utilisé -

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MessagePosté: Lun Oct 22, 2007 23:13 
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Bon voila à quoi j'arrive en bidouillant beaucoup. J'aimerais bien avoir votre avissur ma version Celte. Sachant que par rapport à celle de Morti:
Il me faut 62 force pour pouvoir bouger au rez (j'ai toujours un belier et 400 planches sur moi en plus de ce que j'ai sur dada)
Je perds que 3PV en prenant en compte la constit.
Je tape à 1.61sec (pour 1.5 de cap) avec SoK sans la Célé.
Je cape vit. meléé avec la lame ML10 sous Célé.
Je gagne 2%heal mais je perds 3%vit. cast (mais bon c'est pour celte donc plus de dex de base)
Et voila quoi les resists sont "acceptables" je dirais...(et puis j'ai res magie 3 dans mon template en plus)
Elle est toute en ecaille...
Ah et oui tu peux transformer un gars en spraggon tout moche 8)

EDIT: Bon je vais sacrifier les planches je me contenterai de celles que j'ai sur le dada. Donc je change une gemme force en pv.

Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Sah
Classe : Sentinelle
Race : Celte
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 817.3
Utilité ToA : 334.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force: 46/80
Constitution: 94/93
Dextérité: 102/101
Vivacité: 50/75
Empathie: 60/79
PdV: 252/328


Résistances Raciales Inclues
Corps : 22/26
Froid : 24/26
Chaleur : 26/26
Energie : 21/26
Matière : 22/26
Esprit : 25/31
Contondant : 24/28
Estoc : 23/26
Tranchant : 23/29


Compétences
Parade : 4/11
Boucliers : 11/11
Croissance : 3/11
Régénération : 3/11
Masses : 3/11
Lames : 3/11

Focus

Bonus au Cap
Empathie : 4/26
PdV : 128/200
Force : 5/26
Constitution : 18/26
Dextérité : 27/26

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 2/25
Bonus à l'Efficacité des Soins : 20/25
Facteur d'Armure : 3/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 5/10
% de la Réserve de Mana : 11/25
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 4/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Oeuf de la Jeunesse:
Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection
Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000)
Bracelet des Etoiles:
Use1 : Lance un projectile magique causant des dégâts (Valeur:100)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Diminution de tous les attributs de la cible (Valeur:48 )
Cape de Plumes de Harpie:
Use1 : La cible ne peut pas effectuer d'attaques de mêlée (Durée:6sec)
Use2 : La cible a un malus au toucher et une réduction de sa résistance aux sorts augmentées (Valeur:10%, Durée:1min)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches Osnadurtha Marquées d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 10 Force - Joyau d'Essence Incandescente Faussé
Gemme2 : 25 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme3 : 7 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme4 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 56.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Casque Carnute Gravé d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 19 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme2 : 44 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Poli
Gemme3 : 25 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme4 : 9 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Poli
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 58.00
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières Osnadurtha Marqué d'un Sort)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 13 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme2 : 28 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme3 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana
Utilité : 59.33
Utilité ToA : 10.00

Mains (Dragonsworn Marked Osnadurtha Gloves)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 9 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme2 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme3 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme4 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins
Utilité : 65.33
Utilité ToA : 10.00

Pieds (Mystic Ivybound Boots)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet4 : 6 Résistance Froid
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 61.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Looté4)
Niveau : 51
Effet1 : 4 Résistance Contondant
Effet2 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 16.00

Main Gauche (Bouclier Folié de Protecteur)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 5 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme2 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme3 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme4 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme5 : 3 Boucliers
Utilité : 78.33

Collier (Collier du Souvenir)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 7 Bonus au cap de Constitution
Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 3 Facteur d'Armure
Effet5 : 2 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet6 : 2 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet7 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet8 : 1 Résistance Energie
Effet9 : 1 Résistance Esprit
Effet10 : 1 Résistance Matière
Utilité : 51.00
Utilité ToA : 39.00

Cape (Cape de Plumes de Harpie)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Estoc
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 4 Parade
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 25.00

Bijou (Oeuf de la Jeunesse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 32 PdV
Effet3 : 5 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Effet5 : 5 Résistance Estoc
Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet7 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 26.00

Ceinture (Tentacule de Kraken)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 44 Bonus au cap de PdV
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 8 Résistance Corps
Effet4 : 8 Résistance Energie
Effet5 : 8 Résistance Estoc
Utilité : 64.00
Utilité ToA : 11.00

Anneau Droit (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur
Effet2 : 4 Résistance Froid
Effet3 : 4 Résistance Energie
Effet4 : 4 Résistance Matière
Effet5 : 4 Résistance Corps
Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Anneau Gauche (Anneau Immole)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 4 Bonus au cap d'Acuité
Effet4 : 4 Bonus au cap de Dextérité
Effet5 : 8 Résistance Chaleur
Effet6 : 8 Résistance Energie
Utilité : 52.00
Utilité ToA : 16.00

Brassard Droit (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Brassard Gauche (Bracelet des Etoiles)
Niveau : 45 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Matière
Effet2 : 5 Résistance Corps
Effet3 : 5 Résistance Esprit
Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Effet5 : 6 Bonus au cap de Constitution
Effet6 : 44 Bonus au cap de PdV
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 35.00

_________________
Reste calme ô mon ennemi ce n'est rien de moins que le destin qui guide ma main et tu ne subiras aucun déshonneur à périr contre un adversaire supérieur.


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