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commande arca [SC SENTI] http://forum.mythdrannor.net/viewtopic.php?f=9&t=1207 |
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Auteur: | LaMainNoire [ Ven Nov 17, 2006 14:49 ] |
Sujet du message: | commande arca [SC SENTI] |
Voila j'ai terminer les pièces qu'il me fallait et j'ai trouvé des tites modifs à faire, je dois prendre resist magie 2 et viva 2 mais je gagne en skill bouclier plus les bonus 1.85 c'est cool Donc voila je suis impatient de la porter alors j'en appelle à nos gentils arcanistes pour m'aider et voila la bête: Stats Str: 92/93 Int: 0 Hits: 264/280 Con: 85/85 Pie: 0 Power: 0 Dex: 81/81 Cha: 0 Qui: 65/80 Emp: 73/80 Resists Body: 20 Energy: 20 Crush: 26 (2) Cold: 21 Matter: 20 Thrust: 24 Heat: 21 Spirit: 20 (5) Slash: 23 (3) Skills 6 Regrowth 6 Nature 6 Nurture 6 Blunt 4 Parry 3 Blades Cap Increases 17 strenght 10 constitution 6 Dex 5 Quickness 5 Empathy 80 Hits 5 Power Other Bonuses 9 Casting Speed Bonus 20 Healing Bonus 5 Buff Bonus 17 Power Percentage Bonus 4 Spell Range Bonus 9 Melee Speed Bonus 9 Style Damage Bonus 7 Melee Damage Bonus 18 AF Bonus Piece Listing Chest Name: GoV Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 40 Hits Effect 2: 18 Strength Effect 3: 15 Dexterity Effect 4: 4 Strength Cap Increase Effect 5: 4 Melee Damage Bonus Effect 6: 4 Style Damage Bonus Effect 7: 4 Spell Range Bonus Effect 8: 4 Casting Speed Bonus Utility: 32.00 Arms Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 16 Strength Effect 2: 9 Crush Resist Effect 3: 9 Thrust Resist Effect 4: 9 Slash Resist Effect 5: 5 Healing Bonus Utility: 64.67 Head Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38% Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence Gem 2: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence Gem 3: 52 Hits - 99 faceted Blood Essence Gem 4: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding Utility: 60.33 Legs Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 11 Cold Resist Effect 2: 11 Heat Resist Effect 3: 3 Blunt Effect 4: 7 Constitution Effect 5: 5 Power Percentage Bonus Utility: 63.67 Hands Name: gfm senti(tank) Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 40 Hits Effect 2: 15 Constitution Effect 3: 15 Quickness Effect 4: 3 Melee Speed Bonus Effect 5: 3 Melee Damage Bonus Effect 6: 5 Constitution Cap Increase Effect 7: 5 Quickness Cap Increase Utility: 30.00 Feet Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 7 Energy Resist Effect 2: 5 Spirit Resist Effect 3: 28 Quickness Effect 4: 25 Empathy Effect 5: 10 AF Bonus Utility: 59.33 Right Hand Name: malice Level: 51 Quality: 100 DPS: Bonus: Effect 1: 15 Strength Effect 2: 15 Constitution Effect 3: 5 Strength Cap Increase Effect 4: 5 Constitution Cap Increase Effect 5: 40 Hits Cap Increase Effect 6: 40 Hits Effect 7: 5 Style Damage Bonus Utility: 30.00 Left Hand Name: ecu envouté par le magma Level: 51 Quality: 100 DPS: Bonus: Effect 1: 3 All Melee Skill Bonus Effect 2: 3 All Magic Skill Bonus Effect 3: 27 Constitution Effect 4: 10 Matter Resist Effect 5: 2 Melee Speed Bonus Utility: 98.00 Two Handed Battler Neck Name: Paidrean Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 10 Crush Resist Effect 2: 10 Thrust Resist Effect 3: 10 Body Resist Effect 4: 10 Spirit Resist Utility: 80.00 Cloak Name: Chantenuée Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 5 Power Percentage Bonus Effect 2: 12 Acuity Effect 3: 5 Acuity Cap Increase Effect 4: 5 Casting Speed Bonus Effect 5: 5 Buff Bonus Effect 6: 8 AF Bonus Effect 7: 5 Power Cap Increase Utility: 8.00 Jewel Name: oeuf Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 12 Acuity Effect 2: 32 Hits Effect 3: 40 Hits Cap Increase Effect 4: 8 Healing Bonus Effect 5: 5 Crush Resist Effect 6: 5 Thrust Resist Effect 7: 5 Slash Resist Utility: 46.00 Belt Name: malamis tank Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 22 Strength Effect 2: 22 Dexterity Effect 3: 2 Melee Speed Bonus Effect 4: 8 Strength Cap Increase Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase Utility: 29.33 Right Ring Name: aneau croco Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 4 Heat Resist Effect 2: 4 Cold Resist Effect 3: 4 Energy Resist Effect 4: 4 Matter Resist Effect 5: 4 Body Resist Effect 6: 15 Acuity Utility: 50.00 Left Ring Name: crépuscule Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 7 Power Percentage Bonus Effect 2: 21 Constitution Effect 3: 9 Acuity Effect 4: 3 All Magic Skill Bonus Effect 5: 7 Healing Bonus Utility: 65.00 Right Wrist Name: Ebène Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 6 Cold Resist Effect 2: 6 Body Resist Effect 3: 6 Heat Resist Effect 4: 6 Slash Resist Effect 5: 6 Matter Resist Utility: 60.00 Left Wrist Name: oubli Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 4 Parry Effect 2: 22 Dexterity Effect 3: 22 Quickness Effect 4: 60 Hits Effect 5: 2 Melee Speed Bonus Utility: 64.33 |
Auteur: | Darelond [ Ven Nov 17, 2006 16:04 ] |
Sujet du message: | |
Je veux bien te faire le craft. Mais puis-je me permettre de te faire remarquer que ton bouclier (bien qu'il est un très beau skin) est plutôt moyen, et que l'anneau du crépuscule n'est guère mieux ? (enfin c'est mon avis). Leur UV est boostée par un 3 compétence Magie, complètement inutil sur senti. Plutôt que de décaper la force à fond, tu veux pas décaper ta dext ? (vitesse de cast + blocage, plutôt que du WS ? si tu touche pas les tank à l'épée c'est pas bien grave non ?, alors que pouvoir les slam c'est interessant non ?) |
Auteur: | Graveen [ Ven Nov 17, 2006 22:11 ] |
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oui tu passes en mode "grapillage hardcore de WS" alors que tu peux gagner plus en remplacant le decap force par du +lames, et liberer par là meme pas mal en +for +decap for. comme tu opti pas mal le heal bonus, les points en dex seraient plus polyvalent: blocage + vitesse de cast + WS bouclier (+parade mais ca osef) autre chose sur senti/barde je vais essayer sur ma sc 1.85 de caser 13% en passif de buff bonus c'est toujours sympa de capper ses simples pour le +magic tu peux peut-etre voir comme bon bouclier y'a sinovia, perso je pense à un petit crafté avec un reverse proc omnidrain (pour le solo) et son pendant en moyen pour bgbotter. |
Auteur: | LaMainNoire [ Dim Nov 19, 2006 11:35 ] |
Sujet du message: | |
Bon deja le skin osef....Pour ce qui est des competences je pige pas pourquoi c'est inutile surtout qu'avec 32 au lieu de 42 en heal depuis le boubou, ça joue pas sur les heal les bonus ? Et puis bon je me sers autant du boubou que de l'épée pour drain mana ou endu donc le but c'est pas de gimp mon épée (et deja c'est pas glorieux) au profit de mon boubou, la je touche pas à mon ws epée et j'ameliore un peu celui du boubou ça me va. Et puis je suis pas un firbi j'ai pas max force au depart et deja beaucoup moins que la plupart des sentis j'aimerais continuer à pouvoir porter un belier sans craindre le moindre debuff for... Néanmoins je suis ouvert mais j'ai vu pas mal de sc senti il n'y en a pas beaucoup qui m'ont emballé et quand j'en vois avec rien en force je me demande comment passer un drain mana sur un mago deja que ça passe vraiment pas à tout les coups... |
Auteur: | Darelond [ Lun Nov 20, 2006 10:30 ] |
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Caper sa force, je suis tout à fait d'accord. Mais la décaper, c'est pas prioritaire pour une senti. Le WS n'est pas ce qui te fait miss. Le WS c'est seulement une chance de passer les défenses ennemies (blocage / parade / esquive) (par miss, j'entends les trucs du style : Vous ratez votre cible, pas les esquives parade & co). Sur un mago, normalement tu ne miss pas plus que sur un sicaire full buff. Par contre, sur un sicaire, il va chain esquive. Pour la compétences heal, ca n'influe pas sur la valeur du heal (que ce soit barde, druide ou senti). Que tu ai un firbolg, un celte ou un sylvain, les heals auront toujours la même valeur. La compétence heal sert seulement à diminuer la variance sur les soins de la ligne de base (donc le soin de groupe, puisque pour le soin ciblé tu dois utiliser celui de spé, et les heals de spé n'ont pas de variance) L'intéret est donc très limité, pour quelque chose qui prend une place enorme sur la sc. |
Auteur: | Graveen [ Lun Nov 20, 2006 11:54 ] |
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je vais encore dire la meme chose que Dare, mais les points que je trouve important: - c'est le decap qui est trés couteux en termes d'UV, pour un apport assez peu important, alors que si tu veux gagner du WS tu peux deja caper tes +lames (en plus de ta +for bien sur), ca sera moins couteux en terme d'UV. - le WS ne va pas jouer sur les miss naturels, mais sur les chances de passer les defenses: bloc/evade/parry - +magic, si tu atteints modifié 51, te fera stabiliser la variance de tes heals de bases, si tu utilises le soins 33 regen, ca n'aura aucune incidence. Si tu ne depasses pas 51 avec +magic, ca n'a pas d'incidence vu qu'entre 34 et 50 inclus tu auras la meme variance (et si tu as 32 ou 33 heals + ton rr tu es déja entre 34 et 50). - decaper dex te fait gagner sur tous les tableaux: WS bouclier plus haut, vitesse de cast meilleur, meilleure garde - pour les beliers, je ne pense pas qu'un decap soit significatif bon voila, c'etait mes 2 coppers |
Auteur: | LaMainNoire [ Lun Nov 20, 2006 23:29 ] |
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Je vois que vous pigez pas j'ai pas chercher le decap force, si j'avais chercher le decap force j'aurais 100 en force... Seulement je l'avais sur les items qui me permettait d'atteindre mes autres objectifs, par contre les plus en heal j'avoue ça à l'epoque je savais pas je vais voir si je peux modifier mais j'ai un doute parceque chaque fois je perds des bonus de caster en virant une piece ... Et pi bon comme j'en ai discuté avec Savage ig il faut voir que lui à 1001 de WS sans buff druide moi j'ai 997 full buff (à mediter faut me dire ou il est mon grapillage hardcore de WS). J'ai les points pour virer une gemme viva que je prendrais en RA et je met du boubou à la place pas lame...Parceque en une gemme je peut pas decaper ma dex et mettre un bonus dex et si je vire une pièce je perds automatiquement en dex ou %vit cast ou % bonus heal ou %mana ou alors en +lames et la les magots vont se mettre a me parer avec habilité CL ... En tous cas comme vous le savez j'ai les moyens et je sui très ouvert si vous voyez une sc qui cast mieux et avec au moins autant de ws, qui cap en vit melee, meme mana, meme vitesse cast, meme pv, meme resist (sans en laisser de coté) etc etc etc.... et bun je prends sans hesiter mais bon j'ai un doute j'ai deja passer des heures à calculer (celte +10con +10emp +5dex +5viva) bon courage si vous essayez |
Auteur: | Graveen [ Mar Nov 21, 2006 11:03 ] |
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par exemple moi par rapport à toi, actuellement (je compte refaire ca en mode 1.85 mais faut que je cogite): - je suis a 3% melee damages, 3% style style (pas plus) - j'ai 15 empathie - j'ai 3% bonus soins et 3% speed cast ce que j'ai priorisé: - bouclier +11 - decap dex 26 - resist cac et chaud/corps/froid a 26% (+anneau croco +raciales je suis au max de l'encaissement, perso j'ai voulu profiter de l'anneau croco pour encaisser mieux et non pas combler un trou) - force et lames mais ils ne sont pas a fond (de base +60 et +6) - pvs +320 - et surtout sc all weapon je peux mettre n'importe quoi (le 1001 c'est avec ma dague du pur qui me decap force, donne +force et +5 lames) j'ai force 1 aussi (mais ca restera pas, c'est des points entre 2 ras a prende ) voila je compte continuer dans cette voie avec ma nouvelle SC |
Auteur: | LaMainNoire [ Mar Nov 21, 2006 13:07 ] |
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Ben je trouve vachement leger 3% soins et 3% vitesse cast surtout qu'on a plus que 32 en heal maintenant et plus 42 les heals on deja vachement baissés moi je vise lpus sinon ça sert à rien de decap tant la dex si le reste suis pas (la je parle pour vit cast pas ws boubou) et puis j'arrive pas à caser 11 boubou et assez de pdv à mon gout pourtant j'essaie je me prends la tete la dessus depuis 3 jours ... Pour l'instant j'arrive à ça vite fait mais ça me convient pas (dsl je refait po la mise en page du report po le temps la) Config Report Stats Str: 81 Int: 0 Hits: 200 Con: 81/80 Pie: 0 Power: 0 Dex: 96 Cha: 0 Qui: 75 Emp: 67 Resists Body: 25 Energy: 25 Crush: 23 (2) Cold: 23 Matter: 25 Thrust: 18 Heat: 24 Spirit: 20 (5) Slash: 23 (3) Skills 3 Blunt Focus Cap Increases 22 Dex 80 Hits 5 Power 9 Emp 12 Str 5 Con Other Bonuses 13 Buff Bonus 13 Healing Bonus 4 Style Damage Bonus 8 Spell Range Bonus 11 Casting Speed Bonus 7 Melee Speed Bonus 4 Melee Damage Bonus 5 Fatigue 28 AF Bonus 25 Power Percentage Bonus Piece Listing Chest Name: GoV Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 40 Hits Effect 2: 18 Strength Effect 3: 15 Dexterity Effect 4: 4 Strength Cap Increase Effect 5: 4 Melee Damage Bonus Effect 6: 4 Style Damage Bonus Effect 7: 4 Spell Range Bonus Effect 8: 4 Casting Speed Bonus Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 32.00 Arms Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 25 Quickness Effect 2: 25 Strength Effect 3: 2 Cold Resist Effect 4: 76 Hits Effect 5: 5 Healing Bonus Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 56.33 Head Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 25 Quickness Effect 2: 22 Constitution Effect 3: 11 Cold Resist Effect 4: 12 Hits Effect 5: 5 Constitution Cap Increase Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 56.33 Legs Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 25 Quickness Effect 2: 22 Constitution Effect 3: 16 Strength Effect 4: 7 Energy Resist Effect 5: 5 Power Percentage Bonus Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 56.00 Hands Name: craft 1.85 Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 22 Dexterity Effect 2: 22 Constitution Effect 3: 9 Thrust Resist Effect 4: 7 Crush Resist Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 61.33 Feet Name: ecaille ornée d'eclairs Level: 51 Quality: 100 AF: Bonus: Effect 1: 15 Constitution Effect 2: 40 Hits Effect 3: 10 Power Percentage Bonus Effect 4: 2 Casting Speed Bonus Effect 5: 8 Buff Bonus Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 20.00 Right Hand Name: sok Level: 51 Quality: 100 DPS: Bonus: Effect 1: 4 Crush Resist Effect 2: 4 Thrust Resist Effect 3: 4 Slash Resist Effect 4: 4 Matter Resist Effect 5: 4 Body Resist Effect 6: 4 Spirit Resist Effect 7: 5 Fatigue Effect 8: 40 Hits Cap Increase Effect 9: 5 Melee Speed Bonus Effect 10: Empty Utility: 48.00 Left Hand Name: malveillant Level: 51 Quality: 100 DPS: Bonus: Effect 1: 3 Blunt Effect 2: 22 Dexterity Effect 3: 5 Crush Resist Effect 4: 5 Slash Resist Effect 5: 7 Dexterity Cap Increase Effect 6: 10 AF Bonus Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 49.67 Two Handed Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None Gem 1: Empty - Gem 2: Empty - Gem 3: Empty - Gem 4: Empty - Utility: 0.00 Ranged Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None Gem 1: Empty - Gem 2: Empty - Gem 3: Empty - Gem 4: Empty - Utility: 0.00 Neck Name: pentaglyphe Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 6 Energy Resist Effect 2: 6 Body Resist Effect 3: 6 Spirit Resist Effect 4: 6 Matter Resist Effect 5: 6 Heat Resist Effect 6: 10 AF Bonus Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 60.00 Cloak Name: Chantenuée Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 5 Power Percentage Bonus Effect 2: 12 Acuity Effect 3: 5 Acuity Cap Increase Effect 4: 5 Casting Speed Bonus Effect 5: 5 Buff Bonus Effect 6: 8 AF Bonus Effect 7: 5 Power Cap Increase Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 8.00 Jewel Name: oeuf Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 12 Acuity Effect 2: 32 Hits Effect 3: 40 Hits Cap Increase Effect 4: 8 Healing Bonus Effect 5: 5 Crush Resist Effect 6: 5 Thrust Resist Effect 7: 5 Slash Resist Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 46.00 Belt Name: malamis tank Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 22 Strength Effect 2: 22 Dexterity Effect 3: 2 Melee Speed Bonus Effect 4: 8 Strength Cap Increase Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 29.33 Right Ring Name: immole Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 15 Dexterity Effect 2: 18 Acuity Effect 3: 8 Energy Resist Effect 4: 8 Heat Resist Effect 5: 4 Dexterity Cap Increase Effect 6: 4 Acuity Cap Increase Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 54.00 Left Ring Name: aneau croco Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 4 Heat Resist Effect 2: 4 Cold Resist Effect 3: 4 Energy Resist Effect 4: 4 Matter Resist Effect 5: 4 Body Resist Effect 6: 15 Acuity Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 50.00 Right Wrist Name: Ebène Level: 51 Quality: 100 Bonus: Effect 1: 6 Cold Resist Effect 2: 6 Body Resist Effect 3: 6 Heat Resist Effect 4: 6 Slash Resist Effect 5: 6 Matter Resist Effect 6: Empty Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 60.00 Left Wrist Name: zo'arkat Level: 51 Quality: Bonus: Effect 1: 10 Acuity Effect 2: 5 Matter Resist Effect 3: 5 Body Resist Effect 4: 5 Spirit Resist Effect 5: 5 Power Percentage Bonus Effect 6: 4 Spell Range Bonus Effect 7: Empty Effect 8: Empty Effect 9: Empty Effect 10: Empty Utility: 36.67 |
Auteur: | Darelond [ Mar Nov 21, 2006 14:05 ] |
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Reste encore à virer Malamis et chanténuée (pataper ) Dur dur les sc senti de nos jours, surtout que ca dépend énormément de la façon de jouer (plus tank/interrupt ou soutient/heal) J'avoue que j'ose pas trop me lancer dans une sc senti n'ayant jamais joué cette classe ... enfin si je trouve le temps je ferais un essai |
Auteur: | LaMainNoire [ Mar Nov 21, 2006 18:31 ] |
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Tu sais Dare je m'en fous de virer quelque item que ce soit si le resultat me convient mais le problème c'est de trouver quelque chose qui le remplace (et qui apporte plus evidemment). Le plus compliqué pour une senti qui joue en groupe c'est qu'on ne peut pas choisir entre interrupt et heal, il faut caper sa vitesse de frappe pour pouvoir interrupt efficacement un mago qui cap sa vitesse de cast, avoir un ouput damage suffisant à l'épée pour que les effets des styles ML soit efficaces (car les effets comme le drain mana dependent des degats), avoir un WS suffisant au bouclier pour reussir un peu plus souvent qu'une fois sur cent à slam un tank et enfin avoir un heal suffisant pour sauver et castable très rapidement car le heal senti est souvent un heal d'urgence. Pour info une senti qui joue en groupe heal autant qu'elle slam... je sais certain risque d'être choqué mais si ça heal pas mal. Quand ton mago se place bien et qu'il est pas tapé par un tank le bg au lieu de se toucher il heal (souvent les druides d'ailleurs parceque si c'est pas ton mago c'est les druides qui reçoivent) Aller Dare lance toi de toute façon c'est toi qui connait le plus d'item moi j'ai plus refait de sc depuis plusieurs mois, j'oublie plein de possibilité d'item que tu testerais. |
Auteur: | LaMainNoire [ Mar Nov 21, 2006 18:52 ] |
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Quelques petits tuyaux pour toi Dare en ce qui concerne les items dans le calcul d'une sc senti: Artefacts: Oeuf de la jeunesse totalement indispensable. Anneau de crocodile presque indispensable pour la conversion vu que la senti doit bien encaisser. Bracelet de Zo'arkat bienvenu pour le use mais tellement gimp niveau stats qu'il est très difficile à caser sur une sc senti. Armes: Hache de malveillance, Lance des rois ou arme DR pour taper à cause des procs (aucune préfèrence entre les procs c'est les stats qui sont à prendre en considération pour l'integration dans la sc) Battler dans le dos pour le use mais ça, ça mange pas de pain de toute façon c'est dans le dos. Après le reste on s'en fout royalement si y'a mieux que GoV et bien soit virons GoV et si le bouclier est tout rond tout moche sans skin on s'en fout aussi... |
Auteur: | Darelond [ Mer Nov 22, 2006 9:22 ] |
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Je sais ce qu'il faut y mettre dedans. Le problème c'est le temps ... |
Auteur: | LaMainNoire [ Mer Nov 22, 2006 13:02 ] |
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Ah ça le temps c'est pas un problème pour moi me reste encore un peu de dureté sur mon ancienne SC et faut que je up 9L8 dtf pour endosser la version améliorée de mon ancienne SC, je peut pas prendre viva2 avant. Vu mon temps de jeu en ce moment c'est pas pour demain, et meme si c'est pas cette fois, je changerais la prochaine fois que j'aurais abimé ma sc. Bref dans une semaine ou un mois c'est pareil pour moi, mais j'aimerais vraiment voir ce que ça peut donner. C'est assez frustrant ça doit faire plus d'un an que j'ai rien changé à part pitetre une gemme pour cette version, ça manque de renouveau |
Auteur: | Darelond [ Mer Nov 22, 2006 15:52 ] |
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La mienne se dégrade à une vitesse affolante ... mon haubert runi approche les 70 % de dur ... va falloir a aller farm ^^ d'ici noel il sera passé en dessous des 40 % |
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