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[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3779: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3780: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3781: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - Sc finelame pr edoditl

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 Sujet du message: Sc finelame pr edoditl
MessagePosté: Mar Fév 22, 2005 14:25 
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Grand Cèdre
Grand Cèdre

Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
Config Report


Stats
Str: 103 Int: 0 Hits: 220
Con: 86 Pie: 0 Power: 0
Dex: 33 Cha: 0
Qui: 86 Emp: 0

Resists
Body: 28 Energy: 22 Crush: 27
Cold: 25 Matter: 21 Thrust: 28
Heat: 25 Spirit: 28 Slash: 26

Skills
11 Celtic Dual
2 Blunt
2 Piercing
11 Blades
Focus


Cap Increases
11 Qui
40 Hits
25 Str
10 Con
Other Bonuses
11 Melee Damage Bonus
35 AF Bonus
10 Melee Speed Bonus
9 Style Damage Bonus
Piece Listing

Chest
Name: Golden Scarab Vest
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 5 Crush Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 4 Melee Damage Bonus
Effect 6: 4 Style Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.00
Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 3 Celtic Dual - 99 rough Icy War Spell Stone
Utility: 64.33
Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 3: 2 Slash Resist - 99 uncut Watery Shielding
Gem 4: 5 Blades - 99 imperfect Watery War Spell Stone
Utility: 63.67
Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 2: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 4 Celtic Dual - 99 flawed Icy War Spell Stone
Utility: 70.00
Hands
Name: Maddening Scallars
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Damage Bonus
Effect 5: 3 Melee Speed Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00
Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Celtic Dual - 99 flawed Icy War Spell Stone
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 4 Blades - 99 flawed Watery War Spell Stone
Utility: 70.67
Right Hand
Name: Malice
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 AF Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00
Left Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Slash Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00
Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00
Neck
Name: Collier Paidrean
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00
Cloak
Name: Cape de Plumes
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Spirit Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 70.00
Jewel
Name: Bijou harpie
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00
Belt
Name: Ceinture de la brute
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 30 Strength
Effect 2: 18 Dexterity
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 2 Melee Speed Bonus
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.00
Right Ring
Name: Anneau Krojer viva
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Quickness
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Heat Resist
Effect 4: 2 Energy Resist
Effect 5: 6 Quickness Cap Increase
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00
Left Ring
Name: Anneau Krojer force
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Heat Resist
Effect 4: 2 Energy Resist
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00
Right Wrist
Name: Brassard Ebene
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
Left Wrist
Name: Brassard Naxos
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 48 Hits
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67


ca va etre dur de mettre des bonus dext et bouclier a mon avis mais je vais essayer (si tu te spe 50 AdC/42bouclier/39lame) sinon tu peux te spe 100% offensif 50lame/50adc/28parade (sachat ke tes degats resteront aproximativement les meme en rvr) vu ke dans la premier spe tu utiliseras QUE tes style AdC et dans la seconde les deux type (lame/AdC)


ps: thx JoL :o

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MessagePosté: Mar Fév 22, 2005 20:31 
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Localisation: Connla
J'ai toujours compris que les dégats infligés par un finelame étaient liés à son niveau dans son arme.

Le niveau ADC te donne des bonus de taper avec tes 2 mains et des styles d'attaque.

J'ai connue une finelame spé bouclier/perfo c'était inhabituel et terriblement efficace en défense.

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MessagePosté: Mar Fév 22, 2005 23:15 
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Messages: 1103
bah BM spe DW = 50 + Max en AdC donc la chance de toucher en main gauche (proc etc ) bah cest bcp bcp mieux coté dommage et en plus ca fait bénéficier de l'effet de hâte quand les 2 mains frappes et ca donne un malus aux ennemis avec un boubou :D

BM spe boubou (pas hybride la) bah perso je trouve ca pas mal défensivement mais ca reste une classe boubou en dmg deal donc rien d'extra :?


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MessagePosté: Mer Fév 23, 2005 18:36 
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Grand Cèdre
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
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Shandess a écrit:
J'ai toujours compris que les dégats infligés par un finelame étaient liés à son niveau dans son arme.

Le niveau ADC te donne des bonus de taper avec tes 2 mains et des styles d'attaque.

J'ai connue une finelame spé bouclier/perfo c'était inhabituel et terriblement efficace en défense.


d'apres des test d'un gars le fait que tu ai 51 en arme(lames/perfo/masse) + 50(+bonus) AdC , si tu utilise QUE tes style AdC alor avoir plus de 51 en arme n'influe pas sur tes dégats/chance de toucher (meme si en réalité les bonus au dessus de 51 augmente ta Weapon Skill)
par contre si tu utile des styles Armes alor les bonus Armes influe sur tes dégat.
ce qui revien a dire ke 39(+12)arme ,50(+XX)AdC si tu utilise QUE tes style AdC tu fera les meme degat qy'une finelame 50(+xx)arme 50(+xx)AdC

ps : jme comprend ! :p

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Niirti EtiaïneN
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MessagePosté: Mer Fév 23, 2005 23:14 
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Inscription: Lun Jan 10, 2005 5:50
Messages: 1103
j'utilise la meme chose sur mon ombre :D

et en + a haut rang tu peux faire un BM bi-spe, genre perfo et tranchant avec genre la lance des rois :D switch dépendament de la cible 8)


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MessagePosté: Dim Nov 27, 2005 13:56 
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Petit Chêne
Petit Chêne

Inscription: Jeu Nov 17, 2005 20:14
Messages: 235
Localisation: Nice / Lyon
Voici ma future SC :oops:
J'ai déjà Malice (Merci a sah , didix et Vac :D )
J'ai les 50 ailes de scarabées pour la veste du scarabée dorée (Gros kiss a berthacula qui m'a aidé a farm les 50 :kiss: ) je chercherai donc qqun n'ayant pas encore validé la quete et étant neutre avec les maux :) pour m'aider a prendre l'artefact ^^
Et je vais pas tardé a avoir Battler grâce au sieur arse :)
après il me manque tout le reste. . . et à pex les arte :?


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MessagePosté: Lun Nov 28, 2005 10:31 
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Pour te donner des idées, je t'en met une que j'avais dans un coin, mais elle est pour un template 50 ADC 50 arme (Lame ou masse) :
L'interêt de cette sc, ce sont les decaps pas degueu (25 force 20 viva 18 consti 104 HP)

La viva est prévu pour avoisiner les 250 pour un celte, ou shar avec 10 à la creation (base : 60 de base. Sc : + 95, buff : + 93, ce qui fait 248).

Il manque que OB, mais difficile à caser sans perdre dans les decaps, car elle n'apporte rien hormi le use2 (le %speed est capé ...)

Rapport de Config

Stats
FOR: 103 INT: 0 HP: 292
CON: 94 PIE: 0 MANA: 0
DEX: 33 CHA: 0
VIV: 96 EMP: 0

Resists
Corps: 25 Energie: 27 Contondant: 28
Froid: 26 Matiere: 6 estoc: 28
Chaleur: 24 Esprit: 25 Tranchant: 24

Competences
2 Perforant
11 Art de Combat
2 Masses
2 Lames

Bonus de cap
104 Sur-Cap HP
18 Sur-Cap Constitution
20 Sur-Cap Vivacite
25 Sur-Cap Force

Autres Bonus
5 Bonus de Fatigue
10 Bonus AF
9 Bonus aux degats de style
11 Bonus aux degats de melee
12 Bonus a la vitesse de melee



Torse
Nom: Veste du Scarabee Doree Tank
Level: 51 Qualite: 94
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dexterite
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus aux degats de melee
Effet 6: 4 Bonus aux degats de style
Utilite: 46.00

Bras
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gem 1: 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur - Qual 99%
Gem 2: 19 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Taille - Qual 99%
Gem 3: 9 Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli - Qual 99%
Gem 4: 7 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant imparfait - Qual 99%
Utilite: 61.33

Tete
Imbue Points: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gem 1: 22 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Precieux - Qual 99%
Gem 2: 4 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Fausse - Qual 99%
Gem 3: 7 Froid - Joyau Protecteur Glacial imparfait - Qual 99%
Gem 4: 9 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant Poli - Qual 99%
Utilite: 66.67

Jambes
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 3 Art de Combat - 99 Rocher Magique de Guerre Glaciale Terne
Gem 2: 22 Vivacite - 99 Joyau d'Essence Aeree Precieux
Gem 3: 76 HP - 99 Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gem 4: 7 Energie - 99 Joyau Protecteur Lumineux imparfait
Utilite: 62.67

Mains
Nom: Gants de la Folie Montante - Tank
Level: 51 Qualite: 94
AF: Bonus:
Effet 1: 40 HP
Effet 2: 15 Constitution
Effet 3: 15 Vivacite
Effet 4: 5 Constitution
Effet 5: 5 Vivacite
Effet 6: 3 Bonus a la vitesse de melee
Effet 7: 3 Bonus aux degats de melee
Utilite: 30.00

Pieds
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Fausse - Qual 99%
Gem 2: 9 Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli - Qual 99%
Gem 3: 11 Froid - Joyau Protecteur Glacial Taille - Qual 99%
Gem 4: 3 Corps - Joyau Protecteur Poussiereux Terne - Qual 99%
Utilite: 66.00

Main Droite
Nom: Hache de Malveillance
Level: 51 Qualite: 94
DPS: Bonus:
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Constitution
Effet 3: 40 HP
Effet 4: 5 Force
Effet 5: 5 Constitution
Effet 6: 40 HP
Effet 7: 5 Bonus aux degats de style
Effet 8: 5 Bonus de Fatigue
Utilite: 30.00

Main Gauche
Nom: Batailleuse
Level: 51 Qualite: 94
DPS: Bonus:
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Constitution
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Effet 6: 3 Bonus a la vitesse de melee
Effet 7: 4 Bonus aux degats de melee
Utilite: 56.00

Divers

Cou
Nom: Collier Pradean
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 10 Contondant
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Corps
Effet 4: 10 Esprit
Utilite: 80.00

Cape
Nom: Cape De Plumes
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 11 Esprit
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilite: 70.00

Bijou
Nom: Epingle d'Ombre de Katorii
Level: 49 Qualite: 99
Bonus: 35
Effet 1: 18 Vivacite
Effet 2: 15 Vivacite
Effet 3: 2 Bonus a la vitesse de melee
Utilite: 12.00

Ceinture
Nom: Ceinture de la Brute
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 30 Force
Effet 2: 18 Dexterite
Effet 3: 48 HP
Effet 4: 6 Force
Effet 5: 2 Bonus a la vitesse de melee
Utilite: 44.00

Anneau Droite
Nom: Anneau de Moirai
Level: 49 Qualite: 100
Bonus: 35
Effet 1: 24 Constitution
Effet 2: 40 HP
Effet 3: 8 Constitution
Effet 4: 64 HP
Effet 5: 4 Esprit
Utilite: 34.00

Anneau Gauche
Nom: Anneau de Force de Krojer
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 21 Force
Effet 2: 2 Chaleur
Effet 3: 2 Froid
Effet 4: 2 Energie
Effet 5: 10 Bonus AF
Effet 6: 6 Force
Utilite: 26.00

Bracelet Droite
Nom: Brassard En Peau D'Ebene
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matiere
Utilite: 60.00

Bracelet Gauche
Nom: Brassard Naxos d'Abalone
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 2 TOUTES competences melee
Effet 2: 22 Force
Effet 3: 48 HP
Effet 4: 8 Force
Effet 5: 2 Bonus a la vitesse de melee
Utilite: 36.67

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MessagePosté: Lun Nov 28, 2005 10:53 
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MessagePosté: Lun Nov 28, 2005 14:47 
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Je me pose une question sur le template FL. En prenant l'exemple de sc de Darelond on à un +2 en compétences d'armes (je dirais que c'est meme le minimum qu'on peut trouver sur une sc) et en admettant que le rang 4L est rapidement atteint on a rapidement un bonus +5 en armes.
Sachant cela on ne peut pas envisager un template directement 50 AdC 45/46 arme de base (au lieu de 50) et monter la parade ?

Ne serait-ce que pour la partie pex artos ou en cas de chasse aux fufus, voire contre un grp mid tank qui rush direct le lead assist ?
J'imagine bien que la parade n'est pas primordiale mais bon c'est pas inutile non plus.

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Reste calme ô mon ennemi ce n'est rien de moins que le destin qui guide ma main et tu ne subiras aucun déshonneur à périr contre un adversaire supérieur.


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MessagePosté: Lun Nov 28, 2005 17:24 
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Oui a partir du moment ou tu n'utilise pas les styles Arme 1H tu peut te permettre de mettre moins en arme ... il suffit juste d'être à 51.
L'avantage du template 50 ADC / 50 arme, c'est qu'il laisse plus de place sur la SC, ca tu n'a pas besoin de mettre de bonus arme.

Cette règle te permet de faire des templace bi-spé. Genre 50 ADC 42 masse 39 Lames.
Tu peux imaginer un 50 ADC 42 parade 39 arme .... Ca peut faire la différence en petit comité ... mais en 8vs8, si t à 3 tank sur toi, je pense pas que ca t'emmenera bien loin ... et il faut pas oublier la RA 5L FL


Pour le 50 ADC 42 boubou 39 arme, le souci sera le twist car tu est obligé de passer par l'inventaire, donc c'est pas à la portée de la première feignasse venue ^^, il faut une certaine coordination tactile et rapidité à la souris pour pas perdre trop de rounds. Rien à voir avec le twist proto où une macro suffit (ou les touches ";" et ":"), et où tu à plusieurs secondes avant le prochain coup de lance.

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MessagePosté: Lun Nov 28, 2005 19:23 
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Petit Chêne
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perso je joue 50 AdC 50 lame et 27 parade :)


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MessagePosté: Mar Nov 29, 2005 9:47 
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Dans ce cas, si tu te base sur la sc de niirti, tu peux virer les 2 gemmes 5 blades et 4 blades pour mettre autre chose ... au pire de la parade, mais à ta place je changerai un item ou 2 pour decaper les HP ou la viva, ou essayer d'y caser OB (si tu te mange 2 tank sur toi, la cape à quand même tendance à chain proc)


Edit : pour continuer le debat sur le template : en spé masse, c'est quand même dommage de pas monter à 50 ... car tu perd le style qui stun 10 sec de la chaine sur parade. Après en rvr, c'est difficile à placer ... voire inutile car le 2ème tank sera soit un champ 2H qui aura deja placé un stun de dos, soit un proto qui aura stun boubou ... si c'est pas fait le FL aura placé une chaine de coté, donc la cible aura son imunité au stun physiques). Enfin en duel, petit comité ou pvm ca peut être super utile.

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MessagePosté: Mar Nov 29, 2005 17:58 
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Niirti m'a dit que ta SC était mieux que la sienne darelond :)
Donc je vais prendre la tienne :)
(Que je suis simple d'esprit ...)


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MessagePosté: Mar Nov 29, 2005 19:02 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
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j'ai aussi rajouter ke celle de darelond etait plus dur a faire (kikoo item de katorii et moirai)mais c vrai k'elle est mieu

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MessagePosté: Mar Nov 29, 2005 19:39 
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Petit Chêne
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ouais... c'est surtout kikoo naxos et katorii....


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