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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - Commande SC Séide pour quartz

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 Sujet du message: Commande SC Séide pour quartz
MessagePosté: Mer Fév 20, 2008 7:14 
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Feuillu
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Voila si ca pouvait être fait par l'un de nos compagnons je serais ravi :)

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Vampiikouz
Classe : Séide
Race : Lurikeen
Niveau : 24
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 460.0
Utilité ToA : 6.0
Utilité PvE : 5.0

Caractéristiques
Force : 36/36
Constitution : 39/39
Dextérité : 39/36
Vivacité : 36/36
Intelligence : 0/36
Piété : 0/36
Charisme : 0/36
Empathie: 0/36
Mana: 0/13
PdV: 100/96


Résistances Raciales Inclues
Corps : 13/13
Froid : 14/13
Chaleur : 14/13
Energie : 18/18
Matière : 13/13
Esprit : 13/13
Contondant : 18/18
Estoc : 13/13
Tranchant : 14/13


Compétences
Perforant : 5/5
Etreinte : 5/5
Démence : 5/5
Maîtrise des Ombres : 4/5


Bonus au Cap
Constitution : 3/13


Bonus PvE
Réduction de la Durée des Effets Négatifs : 1/4



==> Liste des Pièces <==

Torse
Points d'Enchantements : 23.5 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 4 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Dégrossi
  Gemme2 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
  Gemme3 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
  Gemme4 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Utilité : 40.67

Bras
Points d'Enchantements : 13.0 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucune
  Gemme1 : 10 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Faussé
  Gemme2 : 3 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Terne
  Gemme3 : 3 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Terne
  Gemme4 : 3 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Terne
Utilité : 24.67

Tête
Points d'Enchantements : 24.5 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 13 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Imparfait
  Gemme2 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
  Gemme3 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
  Gemme4 : 5 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Utilité : 42.67

Jambes
Points d'Enchantements : 23.5 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
  Gemme2 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
  Gemme3 : 3 Etreinte - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Etreignant Terne
  Gemme4 : 2 Démence - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Aliénant Dégrossi
Utilité : 49.00

Mains
Points d'Enchantements : 22.0 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
  Gemme2 : 5 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Faussé
  Gemme3 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
  Gemme4 : 3 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Utilité : 45.00

Pieds
Points d'Enchantements : 22.0 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
  Gemme2 : 5 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Faussé
  Gemme3 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
  Gemme4 : 3 Démence - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Aliénant Terne
Utilité : 45.00

Main Droite
Points d'Enchantements : 20.0 sur 19 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 3 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Terne
  Gemme2 : 1 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Brut
  Gemme3 : 2 Etreinte - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Etreignant Dégrossi
  Gemme4 : 4 Maîtrise des Ombres - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Ténébreux Faussé
Utilité : 38.00



==> Objets <==

Collier (Pectoral du Vaillant)
Niveau : 30 Qualité : 98%
Bonus : 30%
  Effet1 : 10 Constitution
  Effet2 : 10 Dextérité
  Effet3 : 24 PdV
  Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Utilité : 27.33

Cape (Cape du Puissant)
Niveau : 26 Qualité : 100%
Bonus : 15%
  Effet1 : 9 Dextérité
  Effet2 : 9 Force
  Effet3 : 32 PdV
  Effet4 : 2 Résistance Corps
  Effet5 : 2 Résistance Froid
Utilité : 28.00

Bijou (Pièce d'Or Porte-Bonheur)
Niveau : 26 Qualité : 100%
Bonus : 0%
  Effet1 : 13 Constitution
  Effet2 : 13 Dextérité
  Effet3 : 13 Vivacité
Utilité : 26.00

Ceinture (Ceinture Embellie en Dents de Rats)
Niveau : 27 Qualité : 100%
Bonus : 15%
  Effet1 : 4 Constitution
  Effet2 : 5 Résistance Contondant
  Effet3 : 5 Résistance Estoc
  Effet4 : 5 Résistance Tranchant
Utilité : 32.67

Anneau Droit (Anneau de Courage de Sloithi)
Niveau : 18 Qualité : 100%
Bonus : 10%
  Effet1 : 6 Force
  Effet2 : 6 Résistance Corps
Utilité : 16.00

Anneau Gauche (Anneau du Preneur d'Ame)
Niveau : 24 Qualité : 100%
Bonus : 10%
  Effet1 : 12 Constitution
  Effet2 : 16 PdV
  Effet3 : 3 Bonus au cap de Constitution
  Effet4 : 1 Réduction de la Durée des Effets Négatifs
Utilité : 12.00
Utilité ToA : 6.00
Utilité PvE : 5.00

Brassard Droit (Brassard Nocturne de l'Adepte)
Niveau : 17 Qualité : 100%
Bonus : 10%
  Effet1 : 7 Dextérité
  Effet2 : 7 Force
  Effet3 : 2 Perforant
Utilité : 19.33

Brassard Gauche (Brassard en Terre Séchée)
Niveau : 21 Qualité : 93%
Bonus : 10%
  Effet1 : 10 Force
  Effet2 : 28 PdV
Utilité : 13.67

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Feuillu
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Je viens de me rendre compte qu'il manque quelques petites choses dessus.

Les pièces d'armures sont en cuir Brea Impregné (pas sur du nom) AF 70.

L'arme main droite est une dague incurvée en ambre (carbide en anglais pas sur de la traduction :) )

édit : je suis deja en possession de l'arme (merci Shand ;))

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Tu as eu ce que tu voulais ? ou bien tu as encore besoin de trucs ?

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MessagePosté: Mer Mar 05, 2008 9:37 
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Merci de penser a moi ;)


J'ai encore besoin du tissu, de l'arca complet (y compris les gemmes pour l'arme, je dispose deja de l'arme)

en faite il me faut tout mdr.

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Je j'arrive a me motiver, je te fais ca :)

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MessagePosté: Ven Mar 07, 2008 15:58 
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Tout est prêt, j'ai ca sur mon druide. Le problème c'est que je ne reco que Lundi soir

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MessagePosté: Ven Mar 07, 2008 17:38 
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MERCI :D

Sinon tu peut tout poser dans le coffre :) (je crois que même sans compétences on peut placer des gemmes non ?)

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C'est arcanisé (si c'est ce que tu insinues). Il reste juste à passer au pnj enchanteur.
Je ne me relog pas avant lundi dtf, donc je te files ca lundi (ou je poserai dans un coffre).

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MessagePosté: Ven Mar 07, 2008 17:51 
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hum ... question bete ... tu as les gemmes pour l'arme ? j'ai juste mis un proc pour le moment.

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Les gemmes de l'arme sont sur l'arme que j'ai crafté (100 % au 1er jet !)

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MessagePosté: Lun Mar 10, 2008 13:02 
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Cool 8)

juste une question pratique : j'avais choisi un proc feu car il me semblais que le feu avais des bonus sur le cuir mais peut etre qu'il y a mieu (genre des choses moins resisté ^^ )

edit: en fouillant un peut j'ai trouvé le tableau de resist de chaque armure en fonction du type de degat :

resist

En voyant ceci je me dit que le proc Energie est peut etre plus approprié dans un usage contre different types d'armure, j'avais mis Feu pour le bonus contre le cuir, mais vue les malus sur le reste autant prendre Energie (qui est neutre sur le cuir mais a des bonus partout :) )

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Les bonus de dégâts magique contre les armures ne sont valides que pour les armes légendaires. Les procs sont comme les DD, et ne sont donc pas soumis à ce genre de bonus.

Lorsque je jouais a quartz je prenais le proc energie parce qu'il a un plus joli skin je trouve ^^
Au final le type de dégât importe peu, étant donné que le stuff quartz, soit toutes les rb sont capées, soit c'est aléatoire ...

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Merci pour les infos ;) si tu ne me vois pas tu pourra déposer tout ça au coffre ? pas sur que je passe aujourd'hui :D

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Tout est au coffre de guilde, celui au fond a droite.

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