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Forum des Myth Drannor :: Afficher le sujet - Sc Ranger Fatbow the final clash !
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Sc Ranger Fatbow the final clash !
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Page 1 sur 2

Auteur:  Boolay [ Lun Mar 24, 2008 21:49 ]
Sujet du message:  Sc Ranger Fatbow the final clash !

Lol j'arrive pas à faire mieu :o
Je part sur celle là c'est certain !


Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Classe : Ranger
Race : Lurikeen
Niveau : 50
Rang de Royaume : 5L


Utilités Totales

Utilité : 950.7
Utilité ToA : 324.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 86/88
Constitution: 75/75
Dextérité: 107/101
Vivacité: 75/89
PdV: 240/240


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 22/26
Froid : 26/26
Chaleur : 23/26
Energie : 31/31
Matière : 27/26
Esprit : 27/26
Contondant : 31/31
Estoc : 28/26
Tranchant : 26/26


Compétences

Perforant : 15/15
Art de Combat : 15/15
Archerie : 10
Furtivité : 16/15
Art des Forêts : 4
Lames : 12/15


Focus



Bonus au Cap

PdV : 40/200
Force : 13/26
Dextérité : 28/26
Vivacité : 14/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 7/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 4/10
Endurance : 4/25
Facteur d'Armure : 10/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 8/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 9/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 3/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min)
Dent de Crocodile:
Use1 : Drain Dex/Viv (Valeur:40)
Use2 : Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur
Arme de Champion - Ranger:
Use1 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Régénère une partie de l'endurance/Mana/PdV (Valeur:35%, Durée:30sec, Type:Charge, Timer:12min)

Liste des Pièces

Torse (Veste du Scarabée Dorée) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Cailiocht Ornementées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme2 : 22 Force - Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme3 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme4 : 3 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Terne
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Casque Carnute Ornementé) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme2 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme3 : 3 Perforant - Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme4 : 9 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Archerie
Utilité : 79.67

Jambes (Dragonsworn Ornamented Cailiocht Leggings) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme2 : 9 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Poli
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme4 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme5 : 15 Force
Utilité : 72.67

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Gravées) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 5 Art de Combat - Rocher Magique de Guerre Glaciale Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Faussé
Gemme3 : 5 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
Gemme4 : 28 Vivacité - Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes
Utilité : 78.67

Main Droite (Aiguille Fuar du Ranger) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 7 Force
Effet3 : 9 Dextérité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 5 Bonus au cap de Force
Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 30.67
Utilité ToA : 62.00

Main Gauche (Dent de Crocodile) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 3.5
Effet1 : 27 Force
Effet2 : 27 Dextérité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 36.00
Utilité ToA : 45.00

Deux Mains - Non utilisé -

Distance (Arc du Fou) - Non Equipé -
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.9
Effet1 : 33 Dextérité
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 5 Toutes Compétences Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 45.00

Collier (Medaille d'honneur de Hibernia) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Contondant
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Energie
Effet5 : 5 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Résistance Estoc
Effet7 : 5 Résistance Froid
Effet8 : 5 Résistance Matière
Effet9 : 5 Résistance Tranchant
Utilité : 90.00

Cape (Ombre Brumeuse) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Cheveux Tordus de Malamis) 
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 24 Dextérité
Effet2 : 8 Bonus au cap de Dextérité
Effet3 : 8 Bonus au cap de Force
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Furtivité
Utilité : 31.00
Utilité ToA : 42.00

Anneau Droit (Anneau de Zahur) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Froid
Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 75.00

Anneau Gauche (Anneau de Zahur) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Froid
Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 75.00

Brassard Droit (Echarpe Noircie) 
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 16 Dextérité
Effet2 : 16 Vivacité
Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 7 Bonus au cap de Vivacité
Effet5 : 3 Furtivité
Effet6 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Utilité : 46.33
Utilité ToA : 28.00

Brassard Gauche (Echarpe Noircie) 
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 16 Dextérité
Effet2 : 16 Vivacité
Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 7 Bonus au cap de Vivacité
Effet5 : 3 Furtivité
Effet6 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Utilité : 46.33
Utilité ToA : 28.00

Auteur:  Donnflecuth [ Mar Mar 25, 2008 7:34 ]
Sujet du message: 

Je sais que je ne suis pas un expert mais j'ai fait quelques essais, je n'arrive pas a faire beaucoup mieux :roll:

Je pense que pour avoir de bonne stat il faudra dans tous les cas sacrifié une resist.

ps: gg pour la balise code ;)

Auteur:  Darelond [ Mar Mar 25, 2008 10:28 ]
Sujet du message: 

Pour une sc ranger, on met habituellement le mode CAC et le mode ARC, histoire de voir comment twistent les bonus.


Sinon jolie sc quand même, le mode CAC n'est pas complètement délaissé, malgré des stats correcte a l'arc. Une sc mixte quoi.

Pour la viva, a mon avis tu peut descendre a 50 environ en mode CAC, ca suffira, ca te permettra de libérer un peu de place.

Et bon courage pour les 2 Zahur ;)

Auteur:  Didix [ Mar Mar 25, 2008 10:31 ]
Sujet du message: 

Pour moi le cac sert plus a rien sur rangeur si tu doit sortie tes couteaux ben ces /rel a 99% du temps


Sinon oui belle SC mixte

Auteur:  Boolay [ Mar Mar 25, 2008 11:00 ]
Sujet du message: 

J'ai loot les deux Zahur facilement je dirais, mais j'ai passé du temps.
Sinon hum avec les stats arc, j'ai 6% vit 7 dégat et 10 portée 99 de dext et 47 viva + 15 en arc bien sur. Je travaille maintenant pour inclure le casque ailé qui pourrais grandement améliorer le inc au cac :D

Auteur:  Boolay [ Mar Mar 25, 2008 11:31 ]
Sujet du message: 

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Hibernia
Classe : Ranger
Race : Lurikeen
Niveau : 50
Rang de Royaume : 5L


Utilités Totales

Utilité : 907.0
Utilité ToA : 343.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 95/96
Constitution: 75/75
Dextérité: 113/97
Vivacité: 59/89
PdV: 236/240


Résistances

Résistances Raciales Inclues
Corps : 22/26
Froid : 26/26
Chaleur : 26/26
Energie : 31/31
Matière : 27/26
Esprit : 27/26
Contondant : 24/31
Estoc : 26/26
Tranchant : 26/26


Compétences

Perforant : 12/15
Art de Combat : 15/15
Archerie : 7
Furtivité : 16/15
Art des Forêts : 4
Lames : 12/15


Focus



Bonus au Cap

PdV : 40/200
Force : 21/26
Dextérité : 22/26
Vivacité : 14/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 7/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 4/10
Endurance : 9/25
Facteur d'Armure : 20/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 8/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 9/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 3/10

------------------   ----  Avec Arc inclus  ----  ------------------
Distance (Arc du Fou) 

Caractéristiques

Force: 56/88
Constitution: 75/75
Dextérité: 119/97
Vivacité: 47/89
PdV: 236/240

Compétences

Perforant : 8/15
Art de Combat : 15/15
Archerie : 12
Furtivité : 16/15
Art des Forêts : 4
Lames : 8/15


Focus



Bonus au Cap

PdV : 40/200
Force : 13/26
Dextérité : 22/26
Vivacité : 14/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 7/10
Endurance : 9/25
Facteur d'Armure : 20/50
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 7/10
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 6/10



Bonus PvE



Liste des Pièces

Torse (Veste du Scarabée Dorée) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Cailiocht Ornementées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 76 PdV
Gemme2 : 10 Force
Gemme3 : 28 Constitution
Gemme4 : 3 Art de Combat
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 59.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Casque Ailé) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 5 Endurance
Effet3 : 10 Facteur d'Armure
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 15 Force
Effet7 : 5 Résistance Esprit
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 15.00

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées) 
Points d'Enchantements : 35.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 25 Constitution
Gemme2 : 7 Résistance Estoc
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant
Gemme4 : 7 Résistance Chaleur
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 58.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes Cailiocht Gravées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 5 Art de Combat
Gemme2 : 22 Constitution
Gemme3 : 5 Résistance Chaleur
Gemme4 : 16 Force
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes
Utilité : 75.33

Main Droite (Lame Fuar du Ranger) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 12 Force
Effet3 : 12 Vivacité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 8 Bonus au cap de Force
Utilité : 36.00
Utilité ToA : 56.00

Main Gauche (Dent de Crocodile) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 3.5
Effet1 : 27 Force
Effet2 : 27 Dextérité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 36.00
Utilité ToA : 45.00

Deux Mains - Non utilisé -

Distance (Arc du Fou) - Non Equipé -
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.9
Effet1 : 33 Dextérité
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 5 Toutes Compétences Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 45.00

Collier (Medaille d'honneur de Hibernia) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Contondant
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Energie
Effet5 : 5 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Résistance Estoc
Effet7 : 5 Résistance Froid
Effet8 : 5 Résistance Matière
Effet9 : 5 Résistance Tranchant
Utilité : 90.00

Cape (Ombre Brumeuse) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Cheveux Tordus de Malamis) 
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 24 Dextérité
Effet2 : 8 Bonus au cap de Dextérité
Effet3 : 8 Bonus au cap de Force
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Furtivité
Utilité : 31.00
Utilité ToA : 42.00

Anneau Droit (Anneau de Zahur) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Froid
Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 75.00

Anneau Gauche (Anneau de Zahur) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 60 PdV
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Froid
Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 75.00

Brassard Droit (Echarpe Noircie) 
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 16 Dextérité
Effet2 : 16 Vivacité
Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 7 Bonus au cap de Vivacité
Effet5 : 3 Furtivité
Effet6 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Utilité : 46.33
Utilité ToA : 28.00

Brassard Gauche (Echarpe Noircie) 
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 16 Dextérité
Effet2 : 16 Vivacité
Effet3 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet4 : 7 Bonus au cap de Vivacité
Effet5 : 3 Furtivité
Effet6 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Utilité : 46.33
Utilité ToA : 28.00

Objet Mythique - Non utilisé - 


Changement de template ce coup ci avec l'épée DR en main droite, je la trouve pas mal aussi vu que le casque ailé est inclu, le proc au cac ça aide pour un lulu doué de ses doigts sur une corde. L'inconvéniant on perd le stun 5 sec de la perfo. Par contre j'ai entendu dir que le adc augmente le % de possiblité de touché au deux armes. Faut il le privilégier au détriment de l'arme de base ?
Je pensait à un template 45 arc 35 fufu 39 Lame ou perfo et 34 ADC.
Ensuite à savoir si on privilégie les macro adc ou main droite ? Je connais mal le sujet

Auteur:  anechka [ Mar Mar 25, 2008 14:46 ]
Sujet du message: 

je dirais l'un des template suivant :

50arc, 36fufu, 34perfo, 29adc
50arc, 36fufu,44perfo, 9adc

pour moi se passer de 50 arc c'est une erreur , faut pouvoir deal au max avant que le mec inc au cac

avec le rang tu baisse la fufu pour toujours être à 50 et tu monte adc à la place . cela te permettras d'augmenter tes chances de toucher de la deuxième main

j'ai quand même une préférence pour le premier template pour débuter . Après il me semble qu'avec la modification des styles en 1.91 ( à vérifier ) le stun sur esquive à 25 en perfo passeras à 44 , donc il faudras passer au deuxieme template pour conserver ce stun

voila j'espere avoir pu t'aider sans trop raconter de conneries

Auteur:  Darelond [ Mar Mar 25, 2008 15:08 ]
Sujet du message: 

Voire même 50 Arc 36 Fufu 44 Arme 15 ADC ^^ (le calculateur de template ne gère pas l'autotrain)

Le principe est, avec les rangs, de baisser fufu en montant ADC (par exemple, moi au 6L, 50 arc 44 Lames 34 fufu 19 ADC.
Le problème de la spé Arc, c'est qu'elle devient assez moyenne si tu n'as pas 49 ou 50.

Tant que tu es bas rang, je te conseille de rester sur une spé Arc. Le ranger au Cac, c'est devenu difficile pour lui, donc il faut vraiment avoir du rang pour prétendre être efficace au CAC. Et qui dit spé Arc dit 50 Arc.



A la limite, tu peux même faire un 50 Arc 50 Fufu 31 perfo, si tu ne veut pas t'embeter avec les points fufu sur la sc, et si tu considère que lorsque tu es au CAC c'est mort.

Auteur:  Nicox [ Mar Mar 25, 2008 15:39 ]
Sujet du message: 

Pareil que Anech et Dare, moi au 4L sur ma ranger :

50 arc, 36 fufu (+14 = 50), 34 perfo (on a encore le stun sur esquive jusqu'en 1.91), reste ADC

Auteur:  esp [ Mar Mar 25, 2008 15:58 ]
Sujet du message: 

si tu peux delaisé le tranchant un peux ou l estoc mes cape ton contondant car renfo ça ceind bcp le contondant et les autre fufu archer l oublierons pas.

gov et pas mal pour ranger les stat on changer 4 degat magique 4 porte et 4 degat styl ....

prefere un heaum craft pour 2% degat archerie.

et la medaille d honneur a une charge comme OB donc a voir selont te envie et ta facon de jouer.

je te conseille bragart pour le use percing :)

Auteur:  Darelond [ Mar Mar 25, 2008 16:25 ]
Sujet du message: 

Les /use piercing, il y en a aussi sur Arc du fou et sur Mariasha.

Auteur:  Graveen [ Mar Mar 25, 2008 17:39 ]
Sujet du message: 

Darelond a écrit:
Voire même 50 Arc 36 Fufu 44 Arme 15 ADC ^^ (le calculateur de template ne gère pas l'autotrain)


ah oué je viens de l'implémenter sur DOL je suis trés calé en autotrain maintenant :D

Auteur:  Boolay [ Mar Mar 25, 2008 18:45 ]
Sujet du message: 

Donc au finale ma sc sert à rien :cry: et ranger c'est tout weak :evil:

Auteur:  Donnflecuth [ Mar Mar 25, 2008 19:01 ]
Sujet du message: 

Mais non ... 8)

Auteur:  scorpouille [ Mar Mar 25, 2008 20:03 ]
Sujet du message: 

les ranger sont pas weak ces les sc ki sont dure a faire pour eu :lol:

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