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[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3779: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3780: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3781: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - sc nainvisible mise a jour

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 Sujet du message: sc nainvisible mise a jour
MessagePosté: Dim Jan 08, 2006 10:06 
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Feuillu
Feuillu

Inscription: Jeu Jan 27, 2005 15:12
Messages: 499
Localisation: hibernia
voila mon x iem essaie :lol:


Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 81 Int: 0 PdV: 268
Con: 80 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 81 Cha: 0
Viv: 75 Emp: 0

Résistances

Corps: 24 Energie: 26 (5) Contondant: 27 (5)
Froid: 23 Matière: 23 Estoc: 28
Chaleur: 23 Esprit: 24 Tranchant: 25

Compétences

11 Perforant

4 Art de Combat (-7 points avant le cap)

7 Attaques Sournoise (-4 points avant le cap)

4 Empoisonner (-7 points avant le cap)

10 Furtivité (-1 points avant le cap)


80 PdV (-120 points avant le cap)

5 Force (-21 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

5 Dextérité (-21 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

30 Facteur d'Armure (-20 points avant le cap)


Liste des pièces

Torse
Nom: veste de scarabee doree
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 46.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 2: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 3: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Utilité: 65.33

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme 2: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 3: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 4: 52 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
Utilité: 62.33

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 2: 11 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme 3: 7 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
Gemme 4: 3 Attaques Sournoise - (99 Qual) Joyau de Bataille Brûlant Terne
Utilité: 63.67

Mains
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 2: 28 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
Gemme 3: 13 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme 4: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Utilité: 59.33

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 7 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme 2: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 3: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 4: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Utilité: 61.67

Main Droite
Nom: adze pyroclasmique
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 28 Dextérité
Effet 2: 8 Chaleur
Effet 3: 8 Froid
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Utilité: 50.67

Main Gauche
Nom: dague du traite
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 10 Facteur d'Armure
Effet 2: 5 Bonus au cap : Force
Effet 3: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 4: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 0.00


Collier
Nom: collier paidrean
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 10 Corps
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Esprit
Effet 4: 10 Contondant
Utilité:

Cape
Nom: ombre brumeuse
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: 4 Fatigue
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: joyau du traqueur redoutable
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Empoisonner
Effet 2: 4 Attaques Sournoise
Effet 3: 4 Art de Combat
Effet 4: 3 Furtivité
Effet 5: 12 Dextérité
Utilité: 83.00

Ceinture
Nom: ceinture du tonnerre
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 22 Constitution
Effet 2: 8 Energie
Effet 3: 8 Esprit
Effet 4: 8 Corps
Utilité: 62.67

Anneau Droit
Nom: anneau des 7 ames
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Furtivité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 13 Dextérité
Utilité: 60.67

Anneau Gauche
Nom: anneau amanite du subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 60.00

Brassard Droit
Nom: brassard ceremo-constit
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Constitution
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Estoc
Effet 4: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 5: 5 Bonus au cap : Constitution
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: brassard en peau d'ebene
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

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MessagePosté: Lun Jan 09, 2006 9:35 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
Il y a une erreur sur la ceinture du tonnerre ... c'est 6 % resist corps au lieu de 8%

De plus, il faudrai virer les gemmes 11 % matiere et 9 % energie qui servent pas a grand chose, et mettre les 4 pts d'attaque sournoise qu'il te manque (ensuite tu complete matiere et energie si il te reste de la place)

Sinon, à 3 semaines de la sortie de DR, si tu a la patiente d'attendre le 1er février tu peux peut être intégrer des pieces d'armure épiques, et l'arme épique.

Tu trouvera les stats des armures épiques ici
Celles pour ombre ce sont les "Gloomwalker"

Pour l'arme, tu la trouvera sur BDO

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MessagePosté: Lun Jan 09, 2006 10:22 
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Feuillu
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Inscription: Jeu Jan 27, 2005 15:12
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Localisation: hibernia
vu ke j ai 40 en as dans mon template j ai assez avec 7

je l ai calculer au 5L 40+7+4 ces vrais je suis ke 4L4 mes bon j arriverai bien au 5L :wink:

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MessagePosté: Lun Jan 09, 2006 10:32 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
Nooooooon !!!!


Il te faut +11 en AS !


Je ré explique :

- La ligne d'arme principale (perfo/lame) :
Pour avoir le moins de variance possible, il faut avoir 51 dans cette copétence d'arme, avec les bonus SC et RR (exemple : 39 dans la Spé, 11 sur la sc et rang 2L)

- Les styles utilisés (ADC / AS / perfo / Lame)
Pour faire le maximum de dégâts avec les styles de ces lignes, il faut avoir le maximum de points dans ces lignes (soit +11 sur la sc)


Donc ! déja il te faut 51 dans la ligne perfo pour la variance.
Tu utilise des styles AS, donc il te faut +11 dans la ligne AS
Si tu utilise des styles perfo (ou ADC), il te faut +11 dans perfo (ou ADC)

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MessagePosté: Mar Jan 10, 2006 7:18 
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Feuillu
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Messages: 499
Localisation: hibernia
ok ben je v metre +11 dans as a la place de perfo vu ke j utilise le plus souvent as :lol:

Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 81 Int: 0 PdV: 268
Con: 80 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 81 Cha: 0
Viv: 75 Emp: 0

Résistances

Corps: 22 Energie: 26 (5) Contondant: 27 (5)
Froid: 23 Matière: 23 Estoc: 28
Chaleur: 23 Esprit: 24 Tranchant: 25

Compétences

7 Perforant (-4 points avant le cap)

4 Art de Combat (-7 points avant le cap)

11 Attaques Sournoise

4 Empoisonner (-7 points avant le cap)

10 Furtivité (-1 points avant le cap)


Bonus au cap

80 PdV (-120 points avant le cap)

5 Force (-21 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

5 Dextérité (-21 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

30 Facteur d'Armure (-20 points avant le cap)


Liste des pièces

Torse
Nom: veste de scarabee doree
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 46.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 2: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 3: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4: 4 Attaques Sournoise - (99 Qual) Joyau de Bataille Brûlant Faussé
Utilité: 65.33

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme 2: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 3: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 4: 52 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
Utilité: 62.33

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 2: 11 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Taillé
Gemme 3: 7 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
Gemme 4: 3 Attaques Sournoise - (99 Qual) Joyau de Bataille Brûlant Terne
Utilité: 63.67

Mains
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 2: 28 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
Gemme 3: 13 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait
Gemme 4: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Utilité: 59.33

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 7 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme 2: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 3: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 4: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Utilité: 61.67

Main Droite
Nom: adze pyroclasmique
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 28 Dextérité
Effet 2: 8 Chaleur
Effet 3: 8 Froid
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Utilité: 50.67

Main Gauche
Nom: dague du traite
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 10 Facteur d'Armure
Effet 2: 5 Bonus au cap : Force
Effet 3: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 4: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 0.00

Collier
Nom: collier paidrean
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 10 Corps
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Esprit
Effet 4: 10 Contondant
Utilité:

Cape
Nom: ombre brumeuse
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: 4 Fatigue
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: joyau du traqueur redoutable
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Empoisonner
Effet 2: 4 Attaques Sournoise
Effet 3: 4 Art de Combat
Effet 4: 3 Furtivité
Effet 5: 12 Dextérité
Utilité: 83.00

Ceinture
Nom: ceinture du tonnerre
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 22 Constitution
Effet 2: 8 Energie
Effet 3: 8 Esprit
Effet 4: 6 Corps
Utilité: 58.67

Anneau Droit
Nom: anneau des 7 ames
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Furtivité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 13 Dextérité
Utilité: 60.67

Anneau Gauche
Nom: anneau amanite du subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 60.00

Brassard Droit
Nom: brassard ceremo-constit
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Constitution
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Estoc
Effet 4: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 5: 5 Bonus au cap : Constitution
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: brassard en peau d'ebene
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

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MessagePosté: Mar Jan 10, 2006 9:15 
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Ben si tu es spé 39 perfo c'est bon :) Ca te fait une sc correcte pas très dure à faire.

Par contre à 3 semaine de DR, je te conseillerai quand même d'essayer une sc sans arme en main droite, histoire de pouvoir y mettre l'arme DR qui t'apporterais 4 % degats / 4 % style et des decaps

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