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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - SC ranger DR

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 Sujet du message: SC ranger DR
MessagePosté: Mer Jan 25, 2006 1:17 
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Grand Cèdre
Grand Cèdre

Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
voila j'ai sorti ca je vois quelques inconvénient (notamment si l'on veut twist avec ddt :/)
Rapport de la spellcraft

Caractéristiques
For: 96
Con: 74
Dex: 104
Viv: 52
PdV: 224
Résistances

Corps: 25 Energie: 20 Contondant: 26
Froid: 25 Matière: 12 Estoc: 29 (3)
Chaleur: 25 Esprit: 20 (5) Tranchant: 34 (2)

Compétences

11 Perforant
11 Art de Combat
7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)
10 Furtivité (-1 points avant le cap)
4 Lames (-7 points avant le cap)

Bonus au cap

7 Vivacité (-19 points avant le cap)
20 Force (-6 points avant le cap)
23 Dextérité (-3 points avant le cap)

Autres bonus

4 Facteur d'Armure (-46 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)
7 Bonus à la Portée d'Archerie (-3 points avant le cap)
10 Fatigue (-16 points avant le cap)
9 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-1 points avant le cap)
8 Bonus aux Dégâts de Style (-2 points avant le cap)
4 Bonus aux dégâts d'Archerie (-6 points avant le cap)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: gsv
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 9 Contondant
Effet 3: 9 Tranchant
Effet 4: 9 Estoc
Effet 5: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Bonus aux dégâts d'Archerie
Utilité: 64.00

Bras
Nom: cendre fumante crystallisé
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 22 Dextérité
Effet 2: 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet 3: 22 Constitution
Effet 4: 15 Force
Effet 5: 6 Contondant
Effet 6: 6 Tranchant
Utilité: 73.33

Tête
Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gemme 1: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 2: 7 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme 3: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Utilité: 64.67

Jambes
Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gemme 1: 5 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme 2: 28 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme 3: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 4: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Utilité: 61.67

Mains
Nom: mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Contondant
Effet 3: 4 Estoc
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Chaleur
Effet 7: 4 Froid
Effet 8: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 13 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Imparfait
Gemme 2: 11 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Gemme 3: 3 Art de Combat - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Glaciale Terne
Gemme 4: 9 Esprit - (99 Qual) Joyau Protecteur Vaporeux Poli
Utilité: 63.67

Main Droite
Nom: lance dorée
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 2: 12 Force
Effet 3: 12 Dextérité
Effet 4: 7 Contondant
Effet 5: 7 Tranchant
Effet 6: 7 Estoc
Effet 7: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 58.00

Main Gauche
Nom: CW left hand ranger
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Art de Combat
Effet 2: 7 Force
Effet 3: 9 Dextérité
Effet 4: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6: 5 Bonus au cap : Force
Effet 7: 6 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.67


Distance
Nom: braggart
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 2: 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet 3: 3 Arcs Recourbés
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 5: 5 Fatigue
Effet 6: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 7: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité: 15.00

Collier
Nom: perle adroite malveillante de l'indicible
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: 4 Facteur d'Armure
Utilité:

Cape
Nom: OB
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Fatigue
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme de harpi
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: traqueur forestier
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 4 Furtivité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 70.00

Anneau Droit
Nom: volonté perturbé
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 60 PdV
Effet 2: 21 Vivacité
Effet 3: 15 Dextérité
Effet 4: 15 Force
Effet 5: 5 Bonus au cap : Force
Utilité: 49.00

Anneau Gauche
Nom: anneau des cieux
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Esprit
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 24 Constitution
Effet 4: 10 Bonus au cap : Force
Utilité: 38.00

Brassard Droit
Nom: echarpe noirci
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet 2: 3 Furtivité
Effet 3: 16 Dextérité
Effet 4: 16 Vivacité
Effet 5: 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: 7 Bonus au cap : Vivacité
Utilité: 46.33

Brassard Gauche
Nom: peau d'ébène
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Froid
Utilité: 60.00

sc pour ranger elfes , le choix de la CW est du au faite k'elle (de memoire) proc un debuff estoc 10% on a donc avec les deux armes bonne chance de debuff estoc la cible de soit 15 soit 10 , de plus la cw ne fait pas perdre trop de bonus si on la twist avec ddt

inconvénient :
peu de pdv :/
pas d'arme legendaire ce qui fait perdre un gros bonus contre les assassin etc..
item assez chiant a obtenir/ chere (notamment le collier indicible-un jour fodra ke je me penche sur catacomb :s-)

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Niirti EtiaïneN
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MessagePosté: Mer Jan 25, 2006 9:39 
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Matière 12 ... energie 20

Perso je changerai la gemme 11 % energie sur les pieds en 11 % matière. Je croise bien plus souvent des fufu avec des lithiques que des fufu avec des armes de la ceinture du soleil.

Ils savent que généralement on cape pas la resist matière et il y en a qui en profitent (et puis Légendaire Matière c'est 5 % de bonus sur le RF)


Sinon je la trouve pas si mal cette sc. Les items sont un peu chers, mais restent courant quand même (à part les loots cata, collier et ceinture).

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MessagePosté: Mer Jan 25, 2006 11:50 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
bah les resist son améliorable si l'on est pas spe adc suffi de remplacer les gemme ou la gemme je sais plus par des resist

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Niirti EtiaïneN
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MessagePosté: Mer Jan 25, 2006 14:09 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Tien j'avais pas vu ... tu a compté les resist passives de la GSV ... ca fausse un peu le calcul ... (finalement tu cape pas contondant / estoc il manque 3 % dans chaque) Enfin ca n'est pas très important.

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MessagePosté: Dim Jan 29, 2006 14:08 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
nouvelle sc , possibiliter de twist main droite ;) je pense me diriger vers celle la :) 8)

Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 97 Int: 0 PdV: 244
Con: 77 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 99 Cha: 0
Viv: 15 Emp: 0

Résistances

Corps: 22 Energie: 10 Contondant: 25
Froid: 25 Matière: 25 Estoc: 23 (3)
Chaleur: 25 Esprit: 27 (5) Tranchant: 24 (2)

Compétences

11 Perforant
11 Art de Combat
7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)
7 Furtivité (-4 points avant le cap)
5 Lames (-6 points avant le cap)


Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)
19 Force (-7 points avant le cap)
23 Dextérité (-3 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)
5 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-5 points avant le cap)
3 Bonus à la Portée d'Archerie (-7 points avant le cap)
10 Fatigue (-16 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: plastron chimere
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 22 Dextérité
Effet 2: 22 Constitution
Effet 3: 18 Force
Effet 4: 3 Toutes Compétences Deux Armes
Effet 5: 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet 6: 4 Bonus au cap : Force
Utilité: 71.33

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme 2: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 3: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 4: 7 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Utilité: 64.67

Tête
Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme 3: 11 Contondant - (99 Qual) Joyau Protecteur Incandescent Taillé
Gemme 4: 10 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Faussé
Utilité: 58.33

Jambes
Nom: ml10
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 21 Constitution
Effet 2: 44 PdV
Effet 3: 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet 4: 22 Force
Effet 5: 7 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 49.67

Mains
Nom: mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Contondant
Effet 3: 4 Estoc
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Chaleur
Effet 7: 4 Froid
Effet 8: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 33.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 98%
Gemme 1: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme 2: 13 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Imparfait
Gemme 3: 28 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme 4: 36 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait
Utilité: 51.33

Main Droite
Points d'enchantements: 0.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Main Gauche
Nom: CW left hand ranger
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Art de Combat
Effet 2: 7 Force
Effet 3: 9 Dextérité
Effet 4: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6: 5 Bonus au cap : Force
Effet 7: 6 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.67


Distance
Nom: braggart
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 2: 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet 3: 3 Arcs Recourbés
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 5: 5 Fatigue
Effet 6: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 7: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité: 15.00

Collier
Nom: paedrean-j'ai
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 10 Corps
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Esprit
Effet 4: 10 Contondant
Utilité:

Cape
Nom: OB
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Fatigue
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme de harpi
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: traqueur forestier
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 4 Furtivité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 70.00

Anneau Droit
Nom: amanite subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 6 Tranchant
Utilité: 60.00

Anneau Gauche
Nom: anneau des cieux
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Esprit
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 24 Constitution
Effet 4: 10 Bonus au cap : Force
Utilité: 38.00

Brassard Droit
Nom: cerem dext
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Dextérité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: peau d'ébène
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Froid
Utilité: 60.00

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Niirti EtiaïneN
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Feuillu
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MessagePosté: Dim Jan 29, 2006 17:38 
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j'avai pas vu ca :')

Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 94
Con: 77
Dex: 96
Viv: 43
PdV: 208

Résistances

Corps: 22 Energie: 21 Contondant: 25
Froid: 25 Matière: 18 Estoc: 23 (3)
Chaleur: 23 Esprit: 27 (5) Tranchant: 24 (2)

Compétences

11 Perforant
11 Art de Combat
7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)
7 Furtivité (-4 points avant le cap)
5 Lames (-6 points avant le cap)

Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)
19 Force (-7 points avant le cap)
23 Dextérité (-3 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)
5 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-5 points avant le cap)
3 Bonus à la Portée d'Archerie (-7 points avant le cap)
10 Fatigue (-16 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: plastron chimere
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 22 Dextérité
Effet 2: 22 Constitution
Effet 3: 18 Force
Effet 4: 3 Toutes Compétences Deux Armes
Effet 5: 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet 6: 4 Bonus au cap : Force
Utilité: 71.33

Bras
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 3: 7 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme 4: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Utilité: 66.67

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 2 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Dégrossi
Gemme 2: 19 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme 3: 25 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme 4: 11 Contondant - (99 Qual) Joyau Protecteur Incandescent Taillé
Utilité: 61.33

Jambes
Nom: ml10
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 21 Constitution
Effet 2: 44 PdV
Effet 3: 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet 4: 22 Force
Effet 5: 7 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 49.67

Mains
Nom: mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Contondant
Effet 3: 4 Estoc
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Chaleur
Effet 7: 4 Froid
Effet 8: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 13 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Imparfait
Gemme 2: 10 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Faussé
Gemme 3: 28 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme 4: 11 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Utilité: 56.00

Main Droite
Points d'enchantements: 0.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Main Gauche
Nom: CW left hand ranger
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Art de Combat
Effet 2: 7 Force
Effet 3: 9 Dextérité
Effet 4: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6: 5 Bonus au cap : Force
Effet 7: 6 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.67

Distance
Nom: braggart
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 2: 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet 3: 3 Arcs Recourbés
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 5: 5 Fatigue
Effet 6: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 7: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Utilité: 15.00

Collier
Nom: paedrean-j'ai
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 10 Corps
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Esprit
Effet 4: 10 Contondant
Utilité:

Cape
Nom: OB
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Fatigue
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme de harpi
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: traqueur forestier
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 4 Furtivité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 70.00

Anneau Droit
Nom: amanite subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 6 Tranchant
Utilité: 60.00

Anneau Gauche
Nom: anneau des cieux
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Esprit
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 24 Constitution
Effet 4: 10 Bonus au cap : Force
Utilité: 38.00

Brassard Droit
Nom: cerem dext
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Dextérité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: peau d'ébène
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Corps
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Froid
Utilité: 60.00

voili voilou :p :oops:

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MessagePosté: Dim Jan 29, 2006 19:04 
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MessagePosté: Dim Jan 29, 2006 20:07 
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elevendil est spe : 44 art de combat/39 perfo/40arc/27AdF/3fufu (enfin je sais plus pr la fufu :p) donc oui je privilégie les degat cac , sachant k'en arc j'orai les meme stat en dext et viva et +10 arc et des degat arc en plus :wink:

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MessagePosté: Mar Jan 31, 2006 9:57 
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3 fufu ??? tu veux jouer en groupe ?

Sinon pour la sc, 5 % melee speed c'est dommage ... car pour la Main hand ca oblige presque à prendre la lance dorée pour compenser, ce qui n'a pas vraiment d'interêt (dans ce cas fait directement la sc avec)

Fait plutôt une sc en prenant en compte une légendaire. Ca t'évitera de t'embeter à la faire avec une free MH, et ca te libèrera un petit peu de place.

Pour les bonus TOA et les decaps, GOV t'aiderai beaucoup je pense.

Dernière chose tu ne cape pas ta viva. Pour un elfe il faut 59 sur la sc (ou 49 si tu a mis 10 à la création, ce qui serait étonnant car tu a du mettre 10 force / consti / dext)

Bref désolé mais j'aime pas beaucoup.

Edit : j'oubliais ... brassard cerem sur fufu .. bof quoi ... assez inutil à mon goût. Bracelet des étoiles est mieux pour un use interrupt sur un sorc qui t'a mezz et qui va te chain drain

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MessagePosté: Mar Jan 31, 2006 12:20 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
Messages: 549
10 viva 10 dext 5 force 5 constit :oops:
pour gov j'y avais penser aussi pr les decap et bonus toa mai le proc heal 130 du plastron chimere l'est aussi .
le template de niirti va surement etre modifier pour un :
35fufu 44adc 38perfo 35 arc faudra ke jle teste a ma prochaine respec disponible :x

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MessagePosté: Mar Jan 31, 2006 14:42 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
Je comprend bien que c'est pour le proc heal ... enfin pour moi GOV et GSV sont quand même mieux ... l'un a les bonus TOA et les decaps ... l'autre à 9 % de resist CAC passives en plus du cap. Je pense que c'est un meilleur investissement qu'un proc qui sortira une fois tout les 10 ans (déjà que le proc GSV on le voit pas tout les jours ...). Si tu veux un proc heal absolument pourquoi tu essaye pas le pourpoint galla ? Le proc heal est meilleur (180) (dommage qu'il y ait pas la place de caser 25 % bonus soin sur la sc :lol: )


A ce moment, peut être tu pourrai essayer Lance Dorée + Arme DR, ou DDC, histoire de monter un peu les bonus TOA, et ca te permettrai peut etre de te passer de GOV / GSV

Pour la viva tu sera à 244 si tu es bb ... c'est à peu près acceptable ... il faudrai voir ce que ca te couterai de gagner 6 pts en viva (t'aurai du faire luri tu serai à 249 :p )

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MessagePosté: Mar Jan 31, 2006 19:48 
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Inscription: Jeu Jan 06, 2005 0:07
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gsv a 9% resist cac dont 3% au dessus du cap ,je mettrai pas lance dorée tout simplement car se passer de +15% bonus sur les assassin +10% sur les archer en twistant avec une pyro/benthique je trouve ca dommage de plus l'arme DR a les meme decap que la ddt ca me fait perdre 4 adc et du bonus style/melee donc possibliter de twist au besoin ,gov a un bon proc af ,gsv un bon proc aussi mais j'arrive pas a une sc que j'aime bien avec ces deux pourpoint :( , pour la dent du croco , si je la met je perd en dext au twist arc donc je la mettrais pas meme si son UV est assez terrible

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