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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - sc pour robin

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 Sujet du message: sc pour robin
MessagePosté: Dim Avr 02, 2006 11:34 
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Feuillu
Feuillu

Inscription: Jeu Jan 27, 2005 15:12
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voila j ai refait une nouvelle sc pour robin votre avis?

Rapport de la spellcraft au CAC

Caractéristiques

For: 96 Int: 0 PdV: 252
Con: 81 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 104 Cha: 0
Viv: 81 Emp: 0

Résistances

Corps: 23 Energie: 16 Contondant: 25 (2)
Froid: 25 Matière: 29 Estoc: 23
Chaleur: 22 Esprit: 22 (5) Tranchant: 32 (3)

Compétences

11 Perforant

11 Art de Combat

7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)

11 Furtivité


Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)

9 Dextérité (-17 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

3 Bonus à la Vitesse de Tir (-7 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

7 Bonus à la Portée d'Archerie (-3 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

9 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-1 points avant le cap)

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

4 Bonus aux dégâts d'Archerie (-6 points avant le cap)

Liste des pièces

Torse
Nom: veste de scarabee doree
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Bonus aux dégâts d'Archerie
Utilité: 46.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 60 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme 2: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 3: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 59.00

Tête
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme 2: 3 Art de Combat - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Glaciale Terne
Gemme 3: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 61.00

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 2: 22 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme 3: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 4: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Utilité: 64.00

Mains
Nom: gants en peau de requin de mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 3: 4 Contondant
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 4 Estoc
Effet 6: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 7: 4 Chaleur
Effet 8: 4 Froid
Effet 9: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme 2: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme 3: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 4: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité: 64.67

Main Droite
Nom: lance doree
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 2: 12 Force
Effet 3: 12 Dextérité
Effet 4: 7 Contondant
Effet 5: 7 Tranchant
Effet 6: 7 Estoc
Effet 7: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 58.00

Main Gauche
Nom: stylet de deimo
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Perforant
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 22 Force
Effet 4: 15 Dextérité
Effet 5: 4 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 64.67

Distance
Nom: arc recourbe dochar
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 4: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 5: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 6: 9 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.00

Collier
Nom: pentglyphe carbonise
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Chaleur
Effet 6: 10 Facteur d'Armure
utilité:

Cape
Nom: ombre brumeuse
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: 4 Fatigue
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme en plume de harpie
Niveau: 1 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 6 Chaleur
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Matière
Effet 4: 6 Corps
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: ceinture du traqueur forestier
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 4 Furtivité
Effet 4: 40 PdV
Effet 5: 5 Dextérité
Utilité: 73.33

Anneau Droit
Nom: anneau des 7 ames
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Furtivité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 13 Dextérité
Utilité: 60.67

Anneau Gauche
Nom: anneau amanite du subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 60.00

Brassard Droit
Nom: bracelet des etoiles
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 5 Matière
Effet 2: 5 Corps
Effet 3: 5 Esprit
Effet 4: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Constitution
Effet 6: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 30.00

Brassard Gauche
Nom: brassard en peau d'ebene
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

Rapport de la spellcraft avec ARC DE DROCHAR

Caractéristiques

For: 62 Int: 0 PdV: 252
Con: 81 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 92 Cha: 0
Viv: 81 Emp: 0

Résistances

Corps: 23 Energie: 16 Contondant: 18 (2)
Froid: 25 Matière: 29 Estoc: 16
Chaleur: 22 Esprit: 22 (5) Tranchant: 25 (3)

Compétences

7 Perforant (-4 points avant le cap)

7 Art de Combat (-4 points avant le cap)

11 Arcs Recourbés

11 Furtivité

Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)

14 Dextérité (-12 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

6 Bonus à la Vitesse de Tir (-4 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

10 Bonus à la Portée d'Archerie

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

5 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-5 points avant le cap)

7 Bonus aux dégâts d'Archerie (-3 points avant le cap)

_________________
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nainvisible ombre lvl 50
scorpix champion lvl 30
champinain anim lvl 50
Spemoon enchant lvl 50
tornades senti lvl 30
parmoi seide lvl 40


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MessagePosté: Dim Avr 02, 2006 12:03 
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Perso je la trouve très bien au niveau des stats, j'ai pas regardé si on pouvait améliorer mais je pense que darelond ne va pas s'en priver :wink:

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MessagePosté: Lun Avr 03, 2006 8:49 
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Elle tout à fait correcte cette sc. Il y a des très bonnes resists, les comp sont capées, c'est très bien. Par contre il y a 2 ou 3 choses que je ne comprends pas.

Pourquoi 96 force si tu n'as pas de decap ? Il y a 20 points de force en trop. Pareil pour la viva, tu surcap de 6.


Donc, c'est loin d'être indispensable pour toi de changer de sc. A toi de voir (si tu change de sc, peut etre tu peourrais en profiter pour essayer la spé Lames)

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MessagePosté: Lun Avr 03, 2006 9:24 
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Localisation: Connla
Donc si on recap:
Force:
- 96 au cac
- 62 a l'arc

Vu qu'il y a aucun surcap, ca fait 21 pts de trop au cac, force inutile a l'arc.

Je vois un 22 force sur tes jambes que tu pourrais remplacer par une resist genre esprit.

Pour Dex et viva 3 ou 6 de trop je trouve ca pas trop grave et difficile à faire mieux. Tu pourrais diminuer des gemmes pour faciliter la charge ou mm faire des pieces 99% surchargées (ex: Gemme 22 pts dex 22 pts viva sur jambes que tu peux passer à 19 et 16. Du coup tes jambes pourraient peut etre que 99%)

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MessagePosté: Lun Avr 03, 2006 10:43 
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Manque de Décap Dex avec l'arc en main, c'est quand même la base de dégats à l'arc, de plus tu es celte :)
J'étudie la question cet apres midi voir si je peux faire mieux :)

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MessagePosté: Lun Avr 03, 2006 10:44 
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En virant la gemme 22 force sur les jambes et en mettant 16 ou 19 viva au lieu de 22, ca permet de mettre une gemme 9% resist (energie ou esprit au choix, ces 2 resists correspdent surtout aux armes ceinture soleil (energie) et arme Dent de croco (esprit) ).
9% energie ca ferai toutes les resists au dessus de 20 ce qui serait sympa


@ Iau : je te défie de faire une sc avec 20++ decap dext, tout en ayant les même resists et en capant ADC / perfo / fufu / Arc. J'ai planché sur le sujet j'y suis pas arrivé, la solution que j'ai trouvé c'est de faire une sc Lames (avec decap force donc) ce qui est bien plsu facile

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MessagePosté: Lun Avr 03, 2006 18:20 
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Feuillu
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Inscription: Jeu Jan 27, 2005 15:12
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Localisation: hibernia
Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 74 Int: 0 PdV: 252
Con: 81 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 104 Cha: 0
Viv: 78 Emp: 0

Résistances

Corps: 23 Energie: 25 Contondant: 25 (2)
Froid: 25 Matière: 29 Estoc: 23
Chaleur: 22 Esprit: 22 (5) Tranchant: 32 (3)

Compétences

11 Perforant

11 Art de Combat

7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)

11 Furtivité


Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)

9 Dextérité (-17 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

3 Bonus à la Vitesse de Tir (-7 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

7 Bonus à la Portée d'Archerie (-3 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

9 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-1 points avant le cap)

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

4 Bonus aux dégâts d'Archerie (-6 points avant le cap)


Liste des pièces

Torse
Nom: veste de scarabee doree
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Bonus aux dégâts d'Archerie
Utilité: 46.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 60 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme 2: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 3: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 59.00

Tête
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme 2: 3 Art de Combat - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Glaciale Terne
Gemme 3: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 61.00

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 2: 9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 3: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 4: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Utilité: 65.33

Mains
Nom: gants en peau de requin de mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 3: 4 Contondant
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 4 Estoc
Effet 6: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 7: 4 Chaleur
Effet 8: 4 Froid
Effet 9: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme 2: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme 3: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 4: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité: 64.67

Main Droite
Nom: lance doree
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 2: 12 Force
Effet 3: 12 Dextérité
Effet 4: 7 Contondant
Effet 5: 7 Tranchant
Effet 6: 7 Estoc
Effet 7: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 58.00

Main Gauche
Nom: stylet de deimo
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Perforant
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 22 Force
Effet 4: 15 Dextérité
Effet 5: 4 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 64.67

Distance
Nom: arc recourbe dochar
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 4: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 5: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 6: 9 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.00

Collier
Nom: pentglyphe carbonise
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Chaleur
Effet 6: 10 Facteur d'Armure
Utilité:

Cape
Nom: ombre brumeuse
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: 4 Fatigue
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme en plume de harpie
Niveau: 1 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 6 Chaleur
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Matière
Effet 4: 6 Corps
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: ceinture du traqueur forestier
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 4 Furtivité
Effet 4: 40 PdV
Effet 5: 5 Dextérité
Utilité: 73.33

Anneau Droit
Nom: anneau des 7 ames
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Furtivité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 13 Dextérité
Utilité: 60.67

Anneau Gauche
Nom: anneau amanite du subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 60.00

Brassard Droit
Nom: bracelet des etoiles
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 5 Matière
Effet 2: 5 Corps
Effet 3: 5 Esprit
Effet 4: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Constitution
Effet 6: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 30.00

Brassard Gauche
Nom: brassard en peau d'ebene
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

voila avec le changement de shand

_________________
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nainvisible ombre lvl 50
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MessagePosté: Mar Avr 04, 2006 8:37 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Je vais faire le mec qui chipote un peu, mais ya moyen de recuperer le dernier poitn de force qui manque (1 point de force c'est sur ca va tout changer)

Tête
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 28 Force
Gemme 2: 3 Art de Combat
Gemme 3: 19 Vivacité
Gemme 4: 19 Dextérité

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 4 Perforant
Gemme 2: 9 Energie
Gemme 3: 19 Vivacité
Gemme 4: 22 Constitution



Sinon, c'est ta sc actuelle, ou celle que tu veux faire ?

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MessagePosté: Mar Avr 04, 2006 9:45 
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Inscription: Mar Jan 04, 2005 20:42
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Oui tu chipotes :P

mais on t'aime quand même :wink:

Conclusion la SC finale va être tip top allez go robin

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MessagePosté: Mar Avr 04, 2006 10:27 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Faut pas vendre la peaux de l'ours trop vite avant les boeufs Shand !!

Il y a des trucs auxquels il pourrait réflechier peut être :
- Il y aurai peut être moyen d'avoir un meilleur decap dext
- Inclure une pyro/benthique pour twister les dégâts

Enfin ces 2 trucs impliquent des consessions sur les resists et les comp.

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MessagePosté: Mar Avr 04, 2006 10:47 
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Inscription: Jeu Jan 13, 2005 0:52
Messages: 1341
Effectivement avec ADC il est très difficile de décaper la dex au max :?
Mais de ce que je peux voir, beuacoup ne mettent aucun bonus en ADC dans leur SC (pourtant ils ont des points dedans)
Si non j'ai trouvé ca qui me parrait pas pire :

Arme en main :

Caractéristiques

For: 101/98 Int: 0/75 PdV: 200/200
Con: 80/80 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 136/95 Cha: 0/75
Viv: 74/87 Emp: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 28 Energie: 10 (5) Contondant: 28 (5)
Froid: 28 Matière: 18 Estoc: 27
Chaleur: 28 Esprit: 28 Tranchant: 27

Compétences

7 Perforant (-4 points avant le cap)

11 Furtivité

2 Lames (-9 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

12 Vivacité (-14 points avant le cap)

23 Force (-3 points avant le cap)

20 Dextérité (-6 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

10 Bonus aux Dégâts de Mêlée (+1 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée (+2 points au dessus du cap)

7 Bonus aux Dégâts de Style (-3 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Dent de Crocodile:
Use1 : Drain Dex/Viv (Valeur:40)
Use2 : Un objet est créé dans l'inventaire du lanceur

Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme3 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme4 : 2 Furtivité - (99% Qual.) Joyau de Bataille Aéré Dégrossi
Utilité : 60.00

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Imparfait
Gemme2 : 16 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Poli
Gemme3 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Gemme4 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Utilité : 59.33

Jambes
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 36 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité : 59.67

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme2 : 11 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Taillé
Gemme3 : 3 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Terne
Gemme4 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Utilité : 60.00

Main Droite
Nom : PyroBenthique
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 28 Dextérité
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 8 Résistance Froid
Effet4 : 10 Facteur d'Armure

Utilité : 50.67

Main Gauche
Nom : Dent de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 27 Force
Effet2 : 27 Dextérité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Utilité : 36.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)
Nom : Dochar Recurve Bow
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
Effet1 : 4 Arcs Recourbés
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Archerie
Effet6 : 9 Bonus au cap : Dextérité

Utilité : 30.00

Collier
Nom : Pedrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue

Utilité : 35.00

Bijou
Nom : Pierre Animée d'Etranges Ténèbres
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc

Utilité : 84.00

Ceinture
Nom : Cheveux Tordus de Malamis
Niveau : 51

Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 22 Dextérité
Effet3 : 8 Bonus au cap : Force
Effet4 : 8 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlé

Utilité : 29.67

Anneau Droit
Nom : Anneau des Cieux
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Esprit
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 24 Constitution
Effet4 : 10 Bonus au cap : Force

Utilité : 38.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau des Ombres
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 Résistance Estoc
Effet4 : 7 Résistance Corps
Effet5 : 7 Résistance Esprit

Utilité : 64.00

Brassard Droit
Nom : Echarpe Noricie
Niveau : 51

Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 3 Furtivité
Effet3 : 16 Dextérité
Effet4 : 16 Vivacité
Effet5 : 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 7 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 46.33

Brassard Gauche
Nom : Brassart de Peau d'Ebène
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

Utilité : 60.00

Arc en main:

Caractéristiques

For: 74/98 Int: 0/75 PdV: 200/200
Con: 80/80 Pié: 0/75 Mana: 0/26
Dex: 96/101 Cha: 0/75
Viv: 74/87 Emp: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 28 Energie: 10 (5) Contondant: 28 (5)
Froid: 20 Matière: 18 Estoc: 27
Chaleur: 20 Esprit: 28 Tranchant: 27

Compétences

7 Perforant (-4 points avant le cap)

4 Arcs Recourbés (-7 points avant le cap)

11 Furtivité

2 Lames (-9 points avant le cap)

Focus

Bonus au cap

12 Vivacité (-14 points avant le cap)

23 Force (-3 points avant le cap)

26 Dextérité (+3 points au dessus du cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

10 Facteur d'Armure (-40 points avant le cap)

7 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-3 points avant le cap)

3 Bonus à la Portée d'Archerie (-7 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée

3 Bonus à la Vitesse d'Archerie (-7 points avant le cap)

3 Bonus aux Dégâts d'Archerie (-7 points avant le cap)

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Dochar Recurve Bow:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
Use2 : Snare et dommages identiques au tir normal (Valeur:30%, Timer:10min)
Ou Use2 : Proc de flèches provocant un AE DD de type énergie (Valeur:75)

Liste des pièces

Torse
Nom : Garde de Bravoure
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style

Utilité : 32.00

Bras
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme3 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme4 : 2 Furtivité - (99% Qual.) Joyau de Bataille Aéré Dégrossi
Utilité : 60.00

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 5 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Imparfait
Gemme2 : 16 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Poli
Gemme3 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Gemme4 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Utilité : 59.33

Jambes
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 36 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité : 59.67

Mains
Nom : Gants de la Folie Montante
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00

Pieds
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
Gemme1 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme2 : 11 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Taillé
Gemme3 : 3 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Terne
Gemme4 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Utilité : 60.00

Main Droite (Non Equipé)
Nom : PyroBenthique
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 28 Dextérité
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 8 Résistance Froid
Effet4 : 10 Facteur d'Armure

Utilité : 50.67

Main Gauche (Non Equipé)
Nom : Dent de Crocodile
Niveau : 51 Qualité : 94%

Effet1 : 27 Force
Effet2 : 27 Dextérité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée

Utilité : 36.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance
Nom : Dochar Recurve Bow
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
Effet1 : 4 Arcs Recourbés
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Archerie
Effet6 : 9 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 30.00

Collier
Nom : Pedrean
Niveau : 51

Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Esprit

Utilité : 80.00

Cape
Nom : Ombre Brumeuse
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Fatigue

Utilité : 35.00

Bijou
Nom : Pierre Animée d'Etranges Ténèbres
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc

Utilité : 84.00

Ceinture
Nom : Cheveux Tordus de Malamis
Niveau : 51

Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 22 Dextérité
Effet3 : 8 Bonus au cap : Force
Effet4 : 8 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée

Utilité : 29.67

Anneau Droit
Nom : Anneau des Cieux
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Esprit
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 24 Constitution
Effet4 : 10 Bonus au cap : Force

Utilité : 38.00

Anneau Gauche
Nom : Anneau des Ombres
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 Résistance Estoc
Effet4 : 7 Résistance Corps
Effet5 : 7 Résistance Esprit

Utilité : 64.00

Brassard Droit
Nom : Echarpe Noricie
Niveau : 51

Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 3 Furtivité
Effet3 : 16 Dextérité
Effet4 : 16 Vivacité
Effet5 : 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 7 Bonus au cap : Vivacité

Utilité : 46.33

Brassard Gauche
Nom : Brassart de Peau d'Ebène
Niveau : 51

Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière

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MessagePosté: Mar Avr 04, 2006 13:27 
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Bien ta sc Iau, mais toujours le même problème : les skills CAC


Il y a 2 écoles : les ADC et les perfos
- Ceux qui ont un template 44 ADC 34/39 perfo utilisent les styles ADC principalement, donc doivent caper ADC, et arriver a 51 en perfo
- Ceux qui on un template 39/44 perfo 18/25 ADC utilisent surtout les styles perfos et doivent donc caper cette compétence. Dans ce cas, ADC ne sert qu'a toucher de la main gauche, et le gain n'est pas à la hauteur du cout que ca prend sur la sc.

+4 Arc aussi sur la sc ... ca dépend de ton jeu, mais ca me parait trop peu

Le WS que tu te tue à gagner en decaps, je pense que tu le perds avec l'absence de +skill.

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MessagePosté: Mer Avr 05, 2006 10:45 
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Feuillu
Feuillu

Inscription: Jeu Jan 27, 2005 15:12
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Localisation: hibernia
oui dare ces ma prochaine sc
j ai voulu en faire une polivalente vu ke maintenent on doit etre aussi bon a l arc ke au cac evidament on doit faire des sacrifices
j ai po trop voulu toucher a mes arte vu k il sont up 10
donc j ai fait une sc avec les objets ke j ai
pour le 4 en arc heu je trouve sa tres peut a moin ke tu veut faire un rango finelame et ke ton arc ne sert ka pull et a decorer

voila une autre :lol:

Rapport de la spellcraft au cac

Caractéristiques

For: 71 Int: 0 PdV: 212
Con: 81 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 123 Cha: 0
Viv: 78 Emp: 0

Résistances

Corps: 23 Energie: 25 Contondant: 25 (2)
Froid: 25 Matière: 29 Estoc: 23
Chaleur: 22 Esprit: 22 (5) Tranchant: 32 (3)

Compétences

11 Perforant

4 Art de Combat (-7 points avant le cap)

7 Arcs Recourbés (-4 points avant le cap)

9 Furtivité (-2 points avant le cap)


Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)

8 Force (-18 points avant le cap)

17 Dextérité (-9 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

3 Bonus à la Vitesse de Tir (-7 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

7 Bonus à la Portée d'Archerie (-3 points avant le cap)

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée (+1 points au dessus du cap)

4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)

4 Bonus aux dégâts d'Archerie (-6 points avant le cap)


Liste des pièces

Torse
Nom: veste de scarabee doree
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 6: 4 Bonus aux dégâts d'Archerie
Utilité: 46.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 60 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme 2: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 3: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 59.00

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme 2: 4 Arcs Recourbés - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Aérée Faussé
Gemme 3: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 64.00

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 2: 9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 3: 19 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Taillé
Gemme 4: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Utilité: 65.33

Mains
Nom: gants en peau de requin de mariasha
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 3 Arcs Recourbés
Effet 2: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 3: 4 Contondant
Effet 4: 4 Tranchant
Effet 5: 4 Estoc
Effet 6: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 7: 4 Chaleur
Effet 8: 4 Froid
Effet 9: 4 Energie
Utilité: 63.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 3 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne
Gemme 2: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme 3: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 4: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité: 64.67

Main Droite
Nom: lance doree
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 2: 12 Force
Effet 3: 12 Dextérité
Effet 4: 7 Contondant
Effet 5: 7 Tranchant
Effet 6: 7 Estoc
Effet 7: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité: 58.00

Main Gauche
Nom: stylet de deimo
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Perforant
Effet 2: 4 Art de Combat
Effet 3: 22 Force
Effet 4: 15 Dextérité
Effet 5: 4 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 64.67

Distance
Nom: arc recourbe dochar
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 4 Arcs Recourbés
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 3 Bonus aux dégâts d'Archerie
Effet 4: 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet 5: 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet 6: 9 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.00

Collier
Nom: pentglyphe carbonise
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Matière
Effet 5: 6 Chaleur
Effet 6: 10 Facteur d'Armure
Utilité:

Cape
Nom: ombre brumeuse
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 3 Furtivité
Effet 2: 15 Force
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: 4 Fatigue
Utilité: 35.00

Bijou
Nom: charme en plume de harpie
Niveau: 1 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 6 Chaleur
Effet 2: 6 Froid
Effet 3: 6 Matière
Effet 4: 6 Corps
Effet 5: 44 PdV
Utilité: 59.00

Ceinture
Nom: cheveux tordus de malamis
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 2 Furtivité
Effet 2: 24 Dextérité
Effet 3: 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 4: 8 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 8 Bonus au cap : Force
Utilité: 26.00

Anneau Droit
Nom: anneau des 7 ames
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Furtivité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 13 Dextérité
Utilité: 60.67

Anneau Gauche
Nom: anneau amanite du subalterne
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Matière
Effet 3: 6 Esprit
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Utilité: 60.00

Brassard Droit
Nom: bracelet des etoiles
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 5 Matière
Effet 2: 5 Corps
Effet 3: 5 Esprit
Effet 4: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Constitution
Effet 6: 40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 30.00

Brassard Gauche
Nom: brassard en peau d'ebene
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Chaleur
Effet 3: 6 Corps
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Utilité: 60.00

Rapport de la spellcraft a l arc

Caractéristiques

For: 37 Int: 0 PdV: 212
Con: 81 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 111 Cha: 0
Viv: 78 Emp: 0

Résistances

Corps: 23 Energie: 25 Contondant: 18 (2)
Froid: 25 Matière: 29 Estoc: 16
Chaleur: 22 Esprit: 22 (5) Tranchant: 25 (3)

Compétences

7 Perforant (-4 points avant le cap)

11 Arcs Recourbés

9 Furtivité (-2 points avant le cap)


Bonus au cap

40 PdV (-160 points avant le cap)

8 Force (-18 points avant le cap)

22 Dextérité (-4 points avant le cap)

5 Constitution (-21 points avant le cap)

Autres bonus

6 Bonus à la Vitesse de Tir (-4 points avant le cap)

20 Facteur d'Armure (-30 points avant le cap)

10 Bonus à la Portée d'Archerie

4 Fatigue (-22 points avant le cap)

7 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-3 points avant le cap)

7 Bonus aux dégâts d'Archerie (-3 points avant le cap)

_________________
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nainvisible ombre lvl 50
scorpix champion lvl 30
champinain anim lvl 50
Spemoon enchant lvl 50
tornades senti lvl 30
parmoi seide lvl 40


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MessagePosté: Mer Avr 05, 2006 11:15 
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Pour le +4 Arc

Lit Mieux le Post a Darlounette


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MessagePosté: Mer Avr 05, 2006 13:39 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
Scorp, pourrais-tu nous rappeller ton template, histoire que nous puissions mieux te conseiller sur ta sc ?

Est-ce que tu envisagerais aussi de respec Lames ?

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