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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - Sc Finelame Orientée Solo - sc originale....

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 Sujet du message: Sc Finelame Orientée Solo - sc originale....
MessagePosté: Mer Mar 21, 2007 17:25 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Tout d'abord, je sais que beaucoup vont se dire " :shock: Il a rien d'autre a foutre lui ??", mais bon, vous vous abstiendrez :wink:


Bref ! ayant réfléchi au prochain nerf de malice, je me suis dit que celle ci ne devenit plus qu'une simple hache dans les sc ... et que peut être d'autres armes seraient mieux.

J'ai notemment pensé à la Lames de L'ombre, et a son proc Maladie. En solo, on rencontre quand même pas mal de classes pouvant se self heal, (valkirie, KL, moine, mago@drain) et un proc maladie pourrai être bien utile. Ca debuff force en plus, et ca pourrit les IP.

De plus, la Lame de l'ombre à la particularité de faire des dégâts Esprits, résistance pas toujours complétement capée chez nos enemis, et resistance qui n'a jamais de malus quelque soit l'armure de l'enemi. Seul problème, les RB CL sont devenus monnaie courante.

Quelle solution pour ce problème ? ben il faut débuffer ! Donc légendaire Esprit en main droite et le tour est joué !

Avec les CL, OB et compagnie, les ennemis ont maintenant plein de HP, et les combats durent. Donc les procs ont de plus en plsu de chance de sortir, et donc je pense qu'avoir de bon proc pourra souvent faire basculer un combat.


Enfin voici la sc en question :
Je voulais 50 AF pour bien encaisser, et 11 Lames si un jour je veux respec 42 parade ou boubou (et pour les dégâts du supernova en attendant que ca soit débugué)


Yen a-t-il qui veulent donner leur avis sur le combo d'armes Legendaire+ ombre ?


Citation:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom :
Classe : Finelame
Race : Shar
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 835.3
Utilité ToA : 310.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 102/101
Constitution : 81/80
Dextérité : 15/83
Vivacité : 80/80
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 364/364


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 26/26
Chaleur : 22/26
Energie : 28/31
Matière : 22/26
Esprit : 21/26
Contondant : 31/31
Estoc : 26/26
Tranchant : 26/26


Compétences
Perforant : 4/11
Art de Combat : 11/11
Masses : 4/11
Parade : 3/11
Lames : 11/11

Focus

Bonus au Cap
Dextérité : 8/26
PdV : 164/200
Force : 27/26
Constitution : 5/26
Vivacité : 5/26

Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 9/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10
Bonus aux Dégâts de Style : 6/10
Facteur d'Armure : 50/50
Endurance : 4/26

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Gemme des Souvenirs Enfuis:
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)

Liste des Pièces

Torse (Veste du Scarabée Dorée)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme2 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme3 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
Gemme4 : 5 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme2 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme3 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Utilité : 61.33

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme2 : 4 Art de Combat - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé
Gemme3 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme4 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 66.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Cailiocht Gravées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Gemme2 : 4 Art de Combat - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes
Utilité : 81.67

Main Droite (Arme Légendaire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 22%
Gemme1 : 13 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Précieux
Gemme2 : 3 Lames - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Aqueuse Terne
Gemme3 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Gemme4 : 10 Facteur d'Armure - (94% Qual.)
Utilité : 51.00
Utilité ToA : 10.00

Main Gauche (Lame de L'Ombre)
Niveau : 51 Qualité : 94%
Effet1 : 4 Lames
Effet2 : 10 Résistance Esprit
Effet3 : 36 PdV
Effet4 : 8 Bonus au cap de Force
Effet5 : 8 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 49.00
Utilité ToA : 32.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (LOTM otd dracolich)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Effet1 : 6 Résistance Estoc
Effet2 : 6 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 Résistance Energie
Effet4 : 5 Résistance Chaleur
Effet5 : 5 Résistance Froid
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 48 PdV
Utilité : 78.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Tank))
Niveau : 30 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 24 PdV
Effet2 : 4 Résistance Matière
Effet3 : 10 Constitution
Effet4 : 4 Résistance Corps
Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 38.67
Utilité ToA : 20.00

Ceinture (Ceinture des Tenebres de Glamaim)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
Effet3 : 12 Facteur d'Armure
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 6 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Matière
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Droit (Anneau d'Absurdite de Grimeil)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
Effet3 : 12 Facteur d'Armure
Effet4 : 5 Résistance Chaleur
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 6 Résistance Froid
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau Puissant Infame de l'Indicible)
Niveau : 49 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Force
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 6 Bonus au cap de Force
Effet4 : 6 Facteur d'Armure
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 6 Résistance Contondant
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
Effet4 : 6 Résistance Chaleur
Effet5 : 6 Résistance Energie
Effet6 : 6 Résistance Esprit
Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Brassard Naxos d'Abalone)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 8 Bonus au cap de Force
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 36.67
Utilité ToA : 26.00

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MessagePosté: Mer Mar 21, 2007 18:46 
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avec ma grande experience, si tu veux solo, go plastron Galladoria, proc heal entre 230 et 270 de memoire, cest assez ubber, enfin sur ombre qui a que esquive pour survivre, couple a OB cest assez fumer (genre proc OB, et la claque d<apres, 180-180 - 0 dmg + proc heal a 270, sur un dual quand ca double proc ca te remonte une barre de vie :D

en +, maladie nempeche pas de IP a 100% de sa valeur... ca a deja ete le cas mais la on parle de OF et de quelques annees de daoc...

sur les classes chiantes que hot- heal c clair que un maladie est tres utile, tu peux tjs slam + cast maladie CL mais bon , cest une grosse perte de temps et de dps sans parler de la purge... et encore, tes pas hybride

pour ce qui est de l<arme, avec le debuff ca peu etre interessant oui

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MessagePosté: Mer Mar 21, 2007 18:55 
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Localisation: toulouse, con !
non j'aime bien.

aprés question de gout je trouve que mettre des points en spé bouclier ou parade et ne pas caper sa dex, ca m'embete, mais je comprends bien qu'il faut les placer ses points restants et faire des choix sur une sc :)

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MessagePosté: Jeu Mar 22, 2007 10:54 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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C'est vrai que le plastron Galladoria c'est sympa en solo ...
Ca pourri un peu les bonus TOA, mais faudrai que j'y réfléchisse ... je vais faire un essai quand j'aurais le temps.

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MessagePosté: Jeu Mar 22, 2007 15:30 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Ca donne ca ... ca pourrit surtout les bonus TOA, mais le reste est sympa, en terme de rapport qualité / prix

Donc galladoria + Lame de l'ombre pour les procs, légendaire pour le debuff dans les 2 armes, 48 AF pour enciasser, et pas d'items trop chers, parce que si c'est pourri ca ferai chier d'avoir investi 80 pp ... J'ai pas eu la place de caper dext, c'est dommage pour la parade

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom :
Classe : Finelame
Race : Celte
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 843.7
Utilité ToA : 278.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 102/101
Constitution : 84/85
Dextérité : 0/83
Vivacité : 82/80
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 368/364


Résistances Raciales Inclues
Corps : 23/26
Froid : 25/26
Chaleur : 25/26
Energie : 25/26
Matière : 26/26
Esprit : 31/31
Contondant : 26/28
Estoc : 25/26
Tranchant : 28/29


Compétences
Perforant : 4/11
Art de Combat : 11/11
Masses : 4/11
Parade : 6/11
Lames : 8/11

Focus

Bonus au Cap
Dextérité : 8/26
PdV : 164/200
Force : 27/26
Constitution : 10/26
Vivacité : 5/26

Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 5/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10
Bonus aux Dégâts de Style : 2/10
Facteur d'Armure : 48/50
Endurance : 4/26

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ombre Brumeuse:
   Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
   Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Gants de la Folie Montante:
   Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
   Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Gemme des Souvenirs Enfuis:
   Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
   Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)

Liste des Pièces

Torse (Galladoria - Finelame)
Niveau : 51 Qualité : 100%
  Effet1 : 3 Parade
  Effet2 : 3 Art de Combat
  Effet3 : 56 PdV
  Effet4 : 27 Vivacité
Utilité : 62.00

Bras (Manches Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 22 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
  Gemme2 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
  Gemme3 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
  Gemme4 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Tête
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
  Gemme2 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur
  Gemme3 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Utilité : 61.33

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
  Gemme2 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
  Gemme3 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
  Gemme4 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Constitution
  Effet3 : 15 Vivacité
  Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
  Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 4 Art de Combat - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé
  Gemme2 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
  Gemme3 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
  Gemme4 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 70.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite  (Arme Légendaire)
Points d'Enchantements : 31.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 62%
  Gemme1 : 4 Art de Combat - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé
  Gemme2 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
  Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
  Gemme4 : 10 Facteur d'Armure - (94% Qual.)
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 10.00

Main Gauche (Lame de L'Ombre)
Niveau : 51 Qualité : 94%
  Effet1 : 4 Lames
  Effet2 : 10 Résistance Esprit
  Effet3 : 36 PdV
  Effet4 : 8 Bonus au cap de Force
  Effet5 : 8 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 49.00
Utilité ToA : 32.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Collier Pradean)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
  Effet1 : 10 Résistance Contondant
  Effet2 : 10 Résistance Estoc
  Effet3 : 10 Résistance Corps
  Effet4 : 10 Résistance Esprit
Utilité : 80.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 3 Parade
  Effet2 : 15 Force
  Effet3 : 15 Vivacité
  Effet4 : 10 Facteur d'Armure
  Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Tank))
Niveau : 30 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 24 PdV
  Effet2 : 4 Résistance Matière
  Effet3 : 10 Constitution
  Effet4 : 4 Résistance Corps
  Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
  Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 38.67
Utilité ToA : 20.00

Ceinture (Bande Horrible de l'Indicible)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Force
  Effet2 : 40 PdV
  Effet3 : 6 Bonus au cap de Force
  Effet4 : 4 Facteur d'Armure
  Effet5 : 6 Résistance Estoc
  Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 16.00

Anneau Droit (Anneau d'Absurdite de Grimeil)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet3 : 12 Facteur d'Armure
  Effet4 : 5 Résistance Chaleur
  Effet5 : 5 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Froid
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau d'Absurdite de Grimeil)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet3 : 12 Facteur d'Armure
  Effet4 : 5 Résistance Chaleur
  Effet5 : 5 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Froid
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Constitution
  Effet2 : 44 PdV
  Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
  Effet4 : 6 Résistance Chaleur
  Effet5 : 6 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Esprit
  Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Brassard Naxos d'Abalone)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
  Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
  Effet2 : 22 Force
  Effet3 : 48 PdV
  Effet4 : 8 Bonus au cap de Force
  Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 36.67
Utilité ToA : 26.00

Objet Mythique  - Non utilisé -

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MessagePosté: Jeu Mar 22, 2007 16:09 
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80pp pour le plastron BM t fou ou c le total de ta SC ?

C sur ca pourri les bonus ToA mais dun autre cote, ta deja pas mis l>arme DR ou ToA avec bonus donc jme suis dit que tu cherchais pas a caper cela, fait un test contre un tas de mob jaune :D

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MessagePosté: Jeu Mar 22, 2007 16:33 
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Qui se souvient ici de Ceszli (Meme pas sur du nom du perso mais bon)?

La finelame 50 estoc, 50 bouclier, reste en parade, intouchable en melee avec esquive 360.

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MessagePosté: Jeu Mar 22, 2007 16:55 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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non je disais juste que je voulais pas y mettre trop cher, donc ne pas y claquer 80 pp. Pour le BP FL, je peux toujours contacter Gal, histoire de voir si il en aurait pas 1 a me vendre.

Pour les bonus TOA, l'intêret de la sc est surtout de taper en esprit, donc arme DR non souhaitée, et aussi d'avoir un proc maladie.
Après il y a la solution de caser une arme ML10 proc maladie mais ca implique de faire une sc perfo, ce qui implique une diminution du WS et une sc carrement plus compliquée ... (caper dext, etc ...) donc une perte de deal et de points de vie.

Reste peut etre la solution de la bi spé Lames perfo peut être ... mais en solo on rencontre tellement de choses contre des degats CAC (GSV, CL, RA, malus armure, etc ...) que taper en esprit me paraissait un bon compromis

Par exemple je tape un skald/wawa/valkoche en tranchant, je me paye déja 36 % de resists, voir 41 si il claque le CL5 ovate ...
En esprit, je le tape à 36 % fixe pour n'importe quelle classe (resists CL comprises), et encore c'est vraiment au maximum dans le cas où il a capé cette résist, qui est souvent délaissée chez les ennemis.
En cas de proc (Arme DR ou légendaire), je désend a 26 ou 31 % en Lames, et je descend à 1 % en esprit !

Certes tout mon deal va se baser sur le proc au lieu de les baser sur les bonus TOA...



Edit @Shand : soloter avec un boubou + maitre blocage 4 ou 5, c'est a peu près aussi compliqué que tuer un afk .... (sauf si add de 4 quoi ...)

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MessagePosté: Lun Avr 02, 2007 15:03 
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Sinon je pensais laisser tomber les amres esprits pour faire une sc un peu plus polyvalente groupe / solo, ce qui donne ca :

(ben ya plus ou moins tout ... decap HP a fond, viva prevue pour atteindre 250, casque ailé / OB pour avoir un truc défensif up tout le temps, 44 AF)

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom :
Classe : Finelame
Race : Shar
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 828.7
Utilité ToA : 356.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 100/100
Constitution : 80/80
Dextérité : 30/75
Vivacité : 97/97
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 400/396


Résistances Raciales Inclues
Corps : 24/26
Froid : 29/26
Chaleur : 26/26
Energie : 26/31
Matière : 26/26
Esprit : 26/26
Contondant : 29/31
Estoc : 24/26
Tranchant : 27/26


Compétences
Art de Combat : 11/11
Parade : 3/11

Focus

Bonus au Cap
Vivacité : 22/26
Force : 25/26
Constitution : 5/26
PdV : 196/200

Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 11/10
Endurance : 9/26
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 11/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Facteur d'Armure : 44/50

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Ceinture d'Oglidarsh:
   Use1 : Amélioration mêlée de points de vie (Valeur:20%, Cible:Groupe, Durée:5min)
   Use2 : Drain For/Con (Valeur:30, Durée:1min)
Casque Ailé:
   Use1 : Amélioration de vitesse (Durée:10min)
   Use2 : Réduit les dégâts subis par la cible dus aux styles de combat de mêlée (Valeur:75%, Durée:5min)
Veste du Scarabée Dorée:
   Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
   Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
   Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
   Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants de la Folie Montante:
   Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
   Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Ombre Brumeuse:
   Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
   Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Arme de Champion - Finelame:
   Use1 : La cible a un malus aux attaques de mêlées de 10% et un malus de défense de 5% (Cible:Unique, Type:Proc)
   Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
   Ou Use2 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)

Liste des Pièces

Torse (Veste du Scarabée Dorée)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 15 Dextérité
  Effet2 : 6 Résistance Contondant
  Effet3 : 6 Résistance Tranchant
  Effet4 : 6 Résistance Estoc
  Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Cailiocht Gravées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
  Gemme2 : 19 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Taillé
  Gemme3 : 9 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
  Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Casque Ailé)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 5 Endurance
  Effet3 : 10 Facteur d'Armure
  Effet4 : 15 Dextérité
  Effet5 : 5 Résistance Matière
  Effet6 : 15 Force
  Effet7 : 5 Résistance Esprit
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 15.00

Jambes (Jambières Cailiocht Ornementées)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
  Gemme2 : 52 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
  Gemme3 : 4 Art de Combat - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Glaciale Faussé
  Gemme4 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 63.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 102
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Constitution
  Effet3 : 15 Vivacité
  Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
  Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00

Pieds (Bottes Cailiocht Gravées)
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 58%
  Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
  Gemme2 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
  Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
  Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
  Gemme5 : 3 Toutes Compétences Deux Armes
Utilité : 74.67

Main Droite (Fureur de Zimmeron)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 16.5
Vitesse : 4.2
  Effet1 : 18 Force
  Effet2 : 18 Vivacité
  Effet3 : 6 Bonus au cap de Force
  Effet4 : 6 Bonus au cap de Vivacité
  Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 39.00

Main Gauche (Lame Dochar du Finelame)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 4.0
  Effet1 : 4 Art de Combat
  Effet2 : 12 Force
  Effet3 : 12 Vivacité
  Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet6 : 8 Bonus au cap de Force
Utilité : 36.00
Utilité ToA : 56.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)

Collier (Collier Pradean)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
  Effet1 : 10 Résistance Contondant
  Effet2 : 10 Résistance Estoc
  Effet3 : 10 Résistance Corps
  Effet4 : 10 Résistance Esprit
Utilité : 80.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 3 Parade
  Effet2 : 15 Force
  Effet3 : 15 Vivacité
  Effet4 : 10 Facteur d'Armure
  Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 5 Résistance Chaleur
  Effet2 : 5 Résistance Matière
  Effet3 : 4 Résistance Contondant
  Effet4 : 5 Résistance Froid
  Effet5 : 5 Résistance Corps
  Effet6 : 4 Résistance Tranchant
  Effet7 : 5 Résistance Energie
  Effet8 : 5 Résistance Esprit
  Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture d'Oglidarsh)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 6 Bonus au cap de Force
  Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet3 : 15 Force
  Effet4 : 40 PdV
  Effet5 : 4 Résistance Contondant
  Effet6 : 4 Résistance Tranchant
  Effet7 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 44.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Droit (Anneau d'Absurdite de Grimeil)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet3 : 12 Facteur d'Armure
  Effet4 : 5 Résistance Chaleur
  Effet5 : 5 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Froid
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau d'Absurdite de Grimeil)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet3 : 12 Facteur d'Armure
  Effet4 : 5 Résistance Chaleur
  Effet5 : 5 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Froid
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 22.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Constitution
  Effet2 : 44 PdV
  Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
  Effet4 : 6 Résistance Chaleur
  Effet5 : 6 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Esprit
  Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Brassard Lunatique Malveillant de l'Indicible)
Niveau : 50 Qualité : 99%
Bonus : 35%
  Effet1 : 44 PdV
  Effet2 : 18 Vivacité
  Effet3 : 6 Bonus au cap de Vivacité
  Effet4 : 32 Bonus au cap de PdV
  Effet5 : 6 Résistance Froid
  Effet6 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 20.00

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MessagePosté: Mar Avr 03, 2007 21:48 
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je parle pas en connaissance de cause mais supposément que BM ca deal pas autant que séide etc :?:

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MessagePosté: Jeu Avr 05, 2007 8:21 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
Messages: 2579
J'ai pas assez testé pour comparer, mais le seide deal peut être un pux mieux avec sa griffe.

En tout cas le seide à quand même l'avantage d'être un couteau suisse dans un groupe (fumble, deal a travers le BG, debuff efficacité, etc ...) et à des capacitées de survie (buff CAC / magie) que le finou n'as pas. A part deter 5 + stoicisme, le stun de coté et le snare de dos, le finou est quand même à la traine par rapport aux possibilités qu'offre le seide dans un groupe. (et puis le finou va subir le nerf dual, encore un truc qui va faire qu'on va lui préférer un seide )

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