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Forum des Myth Drannor • Afficher le sujet - Shark Attack : tuons le Megalodon

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 Sujet du message: Shark Attack : tuons le Megalodon
MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 17:43 
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Inscription: Mar Mai 10, 2005 23:07
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Quand on passe au manoir MD, on voit des trophées, par exemple le dragon, qui est la pour impressionner les voisins (quoi que niveau trophée il s'en manque pour impressionner la maison LGDS)

Mais il y en a 1 qui manque ! 1 que tout le monde n'as pas, 1 trophée qui empêche savage de dormir depuis 6 mois car il n'y arrive pas solo !

Le monstre légendaires des eaux hiberniennes ! Le Megalodon !



Donc je voulais vous proposer, dimanche soir, d'aller le titiller histoire de voire ce qu'il a dans le ventre !

Il faudra pour cela, 2 groupes minimum je pense. N'ayant pas vraiment trouvé de techniques testées et avérées pour le tuer, on va prévoir des groupes classiques tank/mago ae, et on trouvera nous même

Groupe 1 :
Barde (anneau croco) : Iaura
Druide : Darlond
Druide :
Sentinelle : Savage
Tank : Sofia
Tank : Mari
Tank :
Mago AE : Paf (bainshee)

Groupe 2 :
Barde :
Druide :
Druide : Did
Sentinelle : Nicox
Tank :
Tank :
Mago AE : Lyzbeth
Animiste : Pigotte

Je met finalement un barde dans le groupe 2, pour la bubulle après rez, et ca aidera au heal)

Etant donné qu'il est fort probable que le poiscaille ait envie de se défendre, préparez vous psychologiquement à devoir rel :P

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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 17:46 
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bon ben je serais pas la :(

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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 17:59 
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Inscription: Ven Juil 01, 2005 4:12
Messages: 1458
N'ayant jamais vu la poiscaille en question, ca me branche bien :)

Donc bah au choix parmis mes persos habituels : empathe (aedd rox :P ) senti, druide (mon petit doigt me dit que je vais pouvoir le ressortir 8) ), séide, etc..

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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 19:04 
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Faudrait au moins 2 pbaoe et tank boubou (senti cbon) car il fait inc un tas de requin jaune-orange de memoire.

Il AE-stun un peu severe et fou des baffes enorme. Un ani avec le buff absorb serait pas de trop et les druides avec BOF aussi. Si ca peu aider un peu a prevoir :D

Dimanche = taff, donc je ne pourrai pas etre present.. p-e vers 22h00 22h30, jvais essayer de deco mon druide dans la ZF pas loin histoire de pas avoir trop de retard.


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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 19:22 
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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 19:44 
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Petit Chêne
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ça c'est du challenge :)

je vais voir si je peux dénicher quelques infos :)


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MessagePosté: Mar Nov 07, 2006 19:51 
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Barde, tank, mage druide dispo :)

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Les pop requins jaunes x30 viendraient apparament des styles à saignement, un peu comme pour les requins de la ML1.

C'est pour ca que je demanderai aux tank de spam le taunt et rien d'autre.

Après le megalodon tape fort, et DD à 500 en même temps. C'est pour ca que je met une senti dans le groupe, histoire d'avoir les rb (et un CDR qui pourra bien aider si il y a des adds).

Il ae stun 12 Sec. La aussi, les rb serviront à diminuer la durée du stun un maximum. Et puis on posera 2 pods mana à 2 endroits différents, 1 druide de chaque grp sur chaque pod, histoire que les 2 druides ne soient pas ae stun en même temps.

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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 9:44 
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Localisation: toulouse, con !
apparemment il est passé a 5 avec comme clé - a mon avis - une gestion massive des adds au confuse.

(sur jol celui qui l'a tombé a 4 a parle d'un manque dramatique d'empathe empathie).

il parle aussi de se planquer dans une faille pour etre safe.

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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 11:04 
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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 14:11 
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Graveen a écrit:
apparemment il est passé a 5 avec comme clé - a mon avis - une gestion massive des adds au confuse.

(sur jol celui qui l'a tombé a 4 a parle d'un manque dramatique d'empathe empathie).

il parle aussi de se planquer dans une faille pour etre safe.


Dans le post sur jol sur Megalodon, ya de tout et surtout du n'importe quoi. La faille, si elle existe vraiment, s'apparente à du bug exploit dtf. De plus, je ne crois pas la moitié de ce qui est dit sur le post, vu la façon dont il a été fait.

Par contre, la piste du confuse (comme pour danseflammes) n'est peut être pas complètement idiote.

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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 14:37 
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Petit Chêne
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Toujours de JoL, les albs proposent une composition moitié sorcier DD(+pet ML9) et moitié Caba (debuff ?) ... un groupe mage :)


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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 16:24 
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Ouep j'ai lu ca ... compo @technique kraken / levia

Sur la papier ca marche. Après c'est difficile à mettre en oeuvre.
Sur hib, il faudrai adapter ca à une compo eld void / bainshee / animiste, et à part paf, pigotte et Sahnima, il n'y a pas assez de rang dans les magos de cette catégorie pour y arriver. De plus, si ca add quand même, je sais pas trop comment ils gèrent 20 mobs jaunes au sorc + caba (a l'ae dot ? :lol: )

C'est pour ca que je me penche plutôt vers une compo tank pour gérer le gros, avec 2 3 pbae + guard bot pour gérer les adds (on arrive à gérer 15 20 mobs rouges/vio a 3 pbae + 1 Guard dans VDD .... ca devrait largement suffir pour gérer 20 jaunes)

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MessagePosté: Mer Nov 08, 2006 17:57 
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ah we, facile de gerer les add en etant dans une faille :roll:


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